Приблизительное время чтения: 10 минут
Обучение компьютерной грамотности для детей – ключевой навык, который следует воспитывать с ранних лет. Бесплатно овладеть базовыми знаниями в области компьютерной грамотности для детей 7-10 лет можно в образовательном центре «Пиксель». Там юные ученики знакомятся с интернет-технологиями, изучают принципы работы ОС и касаются начал программирования.
Содержание
- Овладейте программированием в Unity для детей на курсах «Пикселя»!
- Unity для детей: топ-25 бесплатных видеоуроков
- Обучение «Юнити»: Создание анимации
- Обучение Unity с нуля: Собственный телепорт
- «Юнити» для детей: Спавн
- Четвертый урок бесплатного курса по «Юнити»: Триггеры
- Таймер
- Перемещение объекта с помощью мышки
- Обучение Unity на русском с нуля: Здоровье 3D-персонажа
- Сохранение игры
- Игра в формате «Раннер»
- Экспорт на ПК или на устройство с операционной системой Android
- Курс программирования Unity: Загрузка игры в Play Market
- Обучение «Юнити» с нуля на русском: Прыжки
- Обучение разработке на Unity: Движения персонажей в 2Д- и 3Д-проектах
- Обучение разработке на Unity: Движения персонажей в 2Д- и 3Д-проектах
- Рендеринг линий
- Обучение программированию в «Юнити»: Создание игры «Гонки»
- Обучение C# с нуля в Unity: Terrain
- Диалоги
- Обучение «Юнити» бесплатно: NPC
- Онлайн-обучение Unity: Инвентарь: как сделать
- Обучение Unity с нуля бесплатно: Как создать собственный шутер
- Обучение детей «Юнити»: Flappy Bird с нуля
- О выборе game-персонажей
- Как сделать магазин
- Онлайн-обучение «Юнити» для детей: Продвинутая анимация
Овладейте программированием в Unity для детей на курсах «Пикселя»!
Unity для детей: топ-25 бесплатных видеоуроков
В данной статье мы собрали для вас топ-25 бесплатных видеоуроков по Unity, которые помогут вашему ребенку начать свой творческий путь в создании игр!
Приглашаем вас познакомиться с предложенными учебными ресурсами от школы «Пиксель», доступ к которым открыт бесплатно.
Обучение «Юнити»: Создание анимации
Начало обучения работы в Unity открывается первым уроком по анимации. Основные темы включают:
- Подготовку 2D и 3D персонажей для анимации;
- Программирование для высококачественной анимации;
- Методы создания анимационных фильмов.
Ученик научится контролировать темп движений персонажей в Unity, напишет свой скрипт на C# и изучит использование инструмента Scale для изменения размеров объектов в соответствии с задачами игрового дизайна.
Обучение Unity с нуля: Собственный телепорт
В этом уроке мы научимся создавать объекты, играя с примером игрового телепорта. Видео включает:
- Тонкости разработки уникальных элементов;
- Простой игровой скрипт;
- Регулировка игровой сцены.
Без больших усилий вы освоите сборку телепорта, экспериментируя с кубами, которые будут символизировать точки входа и выхода. Вы также попрактикуетесь в написании кода на C#.
«Юнити» для детей: Спавн
Не беспокойтесь, родители, это слово не страшное, и вашему ребенку оно будет понятно. А если ты юный исследователь, готовый погрузиться в мир технологий, то третий урок по «Юнити» ждет тебя! В этом видеоуроке ты откроешь для себя:
- Тонкости программирования в игровых проектах;
- Манипуляции с Canvas;
- Технику создания интерактивных кнопок. Ты освоишь, как заставлять объекты появляться в пределах видимости камеры или через Canvas.
Занятие обещает быть захватывающим, и скучать точно не придется!
Четвертый урок бесплатного курса по «Юнити»: Триггеры
В четвертом уроке бесплатного видеокурса по Unity учащиеся узнают о триггерах. Основные темы:
- Введение в создание и настройку 3D объектов;
- Разработка кода для контроля поведения объектов;
- Использование и функции триггеров. Дети поймут, что такое триггеры, их назначение и научатся реализовывать систему захвата бонусов, а также взаимодействие 3D-персонажей.
Таймер
На пятом уроке курса «Unity для начинающих» школьники узнают, как создаются таймеры в играх. Обсудим ключевые моменты:
- Разработка уровня игры;
- Написание кода для отсчёта времени;
- Введение временных ограничений;
- Основы работы с корутинами.
Дети научатся интегрировать таймер в игру, используя примеры. Знакомство с функциями Coroutine и InvokeRepeating даст понимание контроля времени в игровых проектах.
Перемещение объекта с помощью мышки
Этот учебный видеоролик представляет собой богатый источник информации, который окажется крайне полезным. Внутри вы найдете:
- Разбор кода для игровой программы;
- Методику создания игрового поля;
- Основы программирования в Unity;
- Инструкцию по запуску готового проекта.
После просмотра учащийся сможет управлять интерфейсными элементами с помощью мыши и создаст собственный скрипт на языке C#. Это даст толчок к более быстрому и эффективному освоению навыков программирования в будущем.
Обучение Unity на русском с нуля: Здоровье 3D-персонажа
В этом видеоуроке мы погрузимся в мир интерфейсов, освоив создание индикатора здоровья. Запланированные темы:
- Разработка индикатора HP;
- Кодирование функционала;
- Расширение познаний о контрольных элементах UI;
Демонстрация примера игрового проекта. Видео научит, как интегрировать индикатор жизней в игры, сделанные в Unity.
Сохранение игры
Время освоить создание системы сохранения в вашем проекте. Необходимо изучить следующее:
- Кодирование кнопки «Сохранить»;
- Написание функций для сохранения и экспорта данных.
Обучающийся научится управлять игровыми данными, в том числе с помощью метода PlayerPrefs в Unity. Эффективный метод обучения обеспечит легкое усвоение информации.
Игра в формате «Раннер»
Курс Unity с нуля от Pixel включает в себя не только теорию, но и практические задания. Например, перед вами стоит задача создать простую игру в жанре «бесконечный бегун». Несмотря на кажущуюся простоту, вам предстоит приложить усилия и узнать:
- Основы работы с графикой в Unity;
- Программирование движения фона;
- Написание скриптов для управления персонажем;
- Интеграцию препятствий в игровые уровни.
В итоге ученик сумеет разработать двухмерную игру-бегалку, повторив тем самым ранее изученные концепции. Это положительно, так как избавляет от необходимости пересматривать уже известные уроки.
Экспорт на ПК или на устройство с операционной системой Android
В новом занятии курса по Unity мы углубимся в тему вывода проектов в «мир». Ключевые модули:
- Инициализация проекта на десктопе после его загрузки;
- Трансфер игры на смартфон;
- Размещение вашего творения в интернет-пространстве;
- Продвинутые опции для игр. Обучающее видео раскроет секреты переноса игр. Покажем на примерах с компьютера и телефона.
Курс программирования Unity: Загрузка игры в Play Market
В 11-м видеоуроке по Unity вы научитесь выкладывать игры в Google Play. Основные моменты:
- Детальная настройка проектов;
- Работа с аккаунтом разработчика в Play Market, его настройки;
- Как подготовить приложение к выпуску;
- Процесс публикации игры на платформе.
В итоге, после просмотра, ребенок научится размещать свои творения в Play Market, что приближает его к карьере в игровой разработке на шаг ближе.
Обучение «Юнити» с нуля на русском: Прыжки
На двенадцатом уроке по изучению Unity начинающие разработчики познакомятся с следующими аспектами:
- Управление сценами в игре;
- Создание скрипта для осуществления прыжка персонажа;
- Тестирование написанного кода;
- Разработка программной логики для управления игровым персонажем.
Таким образом, учащиеся смогут освоить написание скриптов, позволяющих персонажу прыгать, что является ключевым навыком для многих игровых жанров. Эти знания помогут в реализации собственных игровых проектов на платформе Unity.
Обучение разработке на Unity: Движения персонажей в 2Д- и 3Д-проектах
Обучение Unity продолжается, и пришло время изучить программирование движений для игровых объектов в 2D и 3D пространстве. Курс включает:
- Разработка скриптов для управления движением;
- Конфигурация сцены игровых уровней;
- Программирование как базовых, так и более сложных действий персонажей.
Таким образом, учащиеся смогут освоить написание скриптов, позволяющих персонажу прыгать, что является ключевым навыком для многих игровых жанров. Эти знания помогут в реализации собственных игровых проектов на платформе Unity.
Обучение разработке на Unity: Движения персонажей в 2Д- и 3Д-проектах
Обучение Unity продолжается, и пришло время изучить программирование движений для игровых объектов в 2D и 3D пространстве. Курс включает:
- Разработка скриптов для управления движением;
- Конфигурация сцены игровых уровней;
- Программирование как базовых, так и более сложных действий персонажей.
Освоение прыжков — это только начало. Предстоящее видео позволит глубже погрузиться в особенности написания скриптов для разнообразных движений. Эти знания станут фундаментом для создания собственных игровых проектов.
Рендеринг линий
В 14-м видеоуроке от Pixel по Unity школьники освоят работу с LineRenderer. Этот инструмент позволяет рисовать прямые, соединяя точки в пространстве. Также рассмотрят:
- Создание и применение скриптов в проектах;
- Управление камерой и её перемещение;
- Применение функций очистки. Знание этих навыков критически важно для разработки в Unity.
Обучение программированию в «Юнити»: Создание игры «Гонки»
Создайте свой виртуальный автомобиль и гоночный трек с помощью программирования в Unity. Обучающие видео помогут:
- Ознакомиться с элементами игры;
- Разработать и настроить авто, написать для него скрипты;
- Управлять виртуальной камерой;
- Программировать движение и скорость.
Студенты научатся интегрировать механику передач и создавать интерактивные автосимуляции.
Обучение C# с нуля в Unity: Terrain
В шестнадцатой части курса по C# для Unity рассматриваются:
- Тонкости управления Terrain после его загрузки;
- Процесс создания игровых карт;
- Взаимодействие элемента «Террейн» с текстурами.
Такой подход поможет даже ребенку уверенно манипулировать игровыми пейзажами, достигая высокого уровня мастерства. Инструмент Terrain станет понятен для самостоятельного применения вне образовательного курса.
Диалоги
В рамках обучающего курса по Unity для младших классов, урок №17 посвящен мастерству создания диалогов в играх. Учащиеся узнают о:
- Тонкостях настройки общения персонажей в различных игровых эпизодах;
- Конструировании окон для обмена репликами;
- Программировании разговоров и монологов.
Этот урок позволит ученикам обогащать повествование игр и вводить текстовые подсказки, делая игровой процесс глубже и захватывающее.
Обучение «Юнити» бесплатно: NPC
Бесплатный курс по обучению работы в «Unity» продолжается. На 18-м уроке учащиеся погружаются в мир конструирования игровых сцен, программирования неигровых персонажей (NPC), а также изучают создание преград и разработку ботов, которые действуют на расстоянии. Обучение даст возможность юным разработчикам научиться оживлять автономных персонажей, что является ключевым умением в сфере создания игр.
Онлайн-обучение Unity: Инвентарь: как сделать
В 19-м уроке курса по Unity обучающиеся освоят создание инвентаря и написание скриптов для управления объектами. Ученики научатся конструировать систему хранения вещей, реализуют механизмы подбора и интеграции вещей в инвентарь, а также добавят функцию избавления от ненужных предметов.
Обучение Unity с нуля бесплатно: Как создать собственный шутер
Бесплатное обучение созданию игр в Unity от школы Pixel станет полноценным только с практикой, например, разработкой шутера от первого лица. В рамках курса учащиеся займутся:
- Созданием скриптов для ведения огня и траектории пуль;
- Программированием урона от выстрелов;
- Разработкой визуальных эффектов для отображения пути пули;
- Написанием AI для противников.
В итоге ученики создадут свою игру-шутер, где главный персонаж будет вооружен и стрелять не только пулями. Также предусмотрена возможность добавления звуковых эффектов для усиления реализма.
Обучение детей «Юнити»: Flappy Bird с нуля
Для эффективного освоения «Unity» детям нужно больше практики. Видео №21 сконцентрировано на разработке уникальных карт, персонажей с нестандартной механикой движения и сложных игровых проектов. Результатом обучения станет создание игры в стиле Flappy Bird, благодаря применению возможностей игрового движка.
О выборе game-персонажей
Данный обучающий материал по Unity, предназначенный для молодых разработчиков, научит их эффективно интегрировать и управлять игровыми персонажами. Он охватывает такие аспекты, как детали добавления персонажей в игру и программирование механизмов выбора для анимированных и статичных объектов. После изучения материала ученики смогут самостоятельно создавать код, который позволит осуществлять выбор персонажей в игровом мире.
Как сделать магазин
Скоро завершится курс по C# в Unity — осталось всего четыре занятия. Одно из них будет посвящено следующим аспектам:
- Работе с элементами интерфейса на холсте Canvas;
- Программированию основ для функционирования игрового store;
- Конфигурации кнопок и созданию панелей.
В итоге у учащихся появится полностью рабочий магазин для игры, обладающий всеми критически важными возможностями.
Онлайн-обучение «Юнити» для детей: Продвинутая анимация
Мы приближаемся к финалу курса по Unity для детей. Две последние задачи на очереди. Начнём с 25-го урока, где рассмотрим:
- Тонкости работы с сценами в анимациях;
- Углублённые анимационные техники;
- Скриптинг для контроля анимированных объектов;
- Создание платформы, которая исчезает. Через примеры с дверями, открывающимися и закрывающимися, и живой платформой, учащиеся освоят управление 3D-объектами с особыми эффектами.
Итак, мы рассмотрели топ-25 бесплатных видеоуроков по Unity, которые помогут детям начать свое путешествие в мир геймдева. Эти уроки не только научат основам работы в Unity, но и вдохновят маленьких разработчиков на творчество и саморазвитие.