Приблизительное время чтения: 9 минут
Scratch – это простой язык скриптинга и среда визуального программирования для детей, где писать код можно с помощью ярких блоков и без сложных конструкций. Это увлекает и пробуждает интерес: начинающие ребята любят создавать в программе игры, мультфильмы и анимацию.
Содержание
Есть мнение, что среда Scratch для детей – лишь способ развлечься, но это не так: программирование в ней становится инструментом творческой самореализации, а также первым шагом на пути в сферу IT. В программе школьники не только вовлекаются в процесс гейминга, но и создают собственные игры и другие проекты с нуля, учатся использовать различные блоки и команды, а также постигают азы кодинга.
А еще среда «Скретч» подготавливает юных программистов к освоению более сложных языков. Поэтому если ребенок увлекается геймингом и хочет научиться самостоятельно создавать игровые проекты, то его стремление нужно поддержать.
А мы хотим поделиться импровизированной инструкцией, которая поможет создать игру «Морской бой» в Scratch. Спешим отметить, что урок подойдет ребятам, уже знакомым с инструментами среды: будут сложные термины и условия. Если хотя бы минимального опыта нет, то с учетом возраста рекомендуем присмотреться к одному из следующих онлайн-курсов:
- Создание игр в Scratch Junior и Kodu Game Lab. Занятия подойдут дошкольникам и младшим школьникам от 5 до 9 лет;
- Обучение блочному кодингу и game-разработке в Scratch на уроках для детей. Онлайн-занятия ориентированы на учеников 6–9 лет;
- Изучение визуальной среды Scratch и основ разработки игр. Этот онлайн-курс предназначен для школьников от 8 до 12 лет.
О содержании направлений мы обязательно расскажем, но сейчас хотим перейти к уроку, который поможет детям создать игру «Морской бой» на языке «Скретч».
Делаем собственную игру с нуля с помощью визуальных блоков
Предлагаем перейти к активной практике. Если готовы, давайте приступим.
Вот как будем двигаться: сначала нарисуем необходимые объекты, а потом начнем кодить.
Итак, этап рисования:
- Создаем фон. Для этого выбираем инструмент «Прямоугольник» и устанавливаем синий цвет, чтобы нарисовать море. Вставляем фигуру и растягиваем ее так, чтобы осталось место для неба. Сделать его поможет тот же прямоугольник, но потребуется изменить цвет на голубой. А чтобы добавить облака, воспользуемся инструментом «Круг». Сделать тучи реалистичными просто: достаточно выбрать белый цвет и отключить контур фигуры.
- Создаем первый спрайт – корабельную пушку. Из нее будут вылетать наши снаряды. Выбираем инструмент «Прямоугольник», устанавливаем градиент в заливке и требуемые цвета. Чтобы создать эффект металла, давайте выберем два оттенка серого: светлый и темный. Теперь нужно растянуть прямоугольник и с помощью изменения точек сузить его. Это поможет создать спрайт, похожий на полноценную пушку. А теперь давайте поставим орудие в центр экрана с помощью мыши.
- Рисуем прицел. Чтобы сделать его, нужно создать две линии, пересекающиеся под прямым углом. Давайте используем черный цвет, а потом поместим получившийся крестик в круг. Если появятся лишние элементы, можно удалить их с помощью ластика: нужно сделать так, чтобы линии не выходили за окружность.
- Создаем корабли и переходим к одному из самых интересных моментов урока «Скретч» для детей. Нам нужно найти две картинки с морскими судами в поиске. Вот требования к ним: белый фон и формат PNG. Потребуется загрузить каждое изображение в программу, но можно пойти и другим путем – нарисовать корабли самостоятельно.
Обучитесь программированию в Scratch для детей!
Теперь приступим к программированию на языке Scratch по импровизированному уроку для детей. Готовы? Тогда поехали:
- Пишем визуальный код для пушки. Нам нужно, чтобы она вращалась. Задаем условие: клик на флажке приводит к повороту в направлении 90 и переходу в координаты 7 и минус 190. Потребуется убедиться, что пушка находится в нижней части экрана по центру. Давайте уменьшим орудие и установим размер на уровне 60 % от исходной величины. Теперь нам нужно использовать цикл повторения с двумя условиями: если использована команда «Вправо», пушка поворачивается на один градус по часовой стрелке, если «Влево» – против нее.
- Скриптим прицел и сначала задаем базовое условие: клик на флажке переводит спрайт в координаты 46 и 18. Это место чуть выше пушки. Давайте установим размер 30 % и переместим мишень в координаты 6 и 4. Как и ранее, используем цикл повторения с условиями с сенсорами так, чтобы нажатие на пробеле активировало пушку, а кнопки со стрелочками на клавиатуре двигали орудие и прицел. Подробнее о визуальном коде, который потребуется для этого, рассказал преподаватель школы «Пиксель» в бесплатном обучающем видеоуроке программирования в Scratch для детей. Рекомендуем к просмотру: ролик поможет создать условия выстрелов и попаданий.
- Программируем корабли. Сначала давайте создадим отдельный костюм для подбитого судна. Дублируем стандартный шаблон и с помощью инструмента «Кисть» рисуем пламя красным, оранжевым и желтым цветами. Далее пишем скрипт и создаем условия: клик на флажке приводит к исчезновению спрайта, его клонированию и ожиданию в течение четырех секунд. Зачем нужна такая задержка и как написать визуальный код для движения кораблей, можно узнать путем просмотра видео. А еще оно поможет разобраться, как создать дополнительные условия и циклы, сообщения для спрайтов и табличку, оповещающую о результатах.
Создание проектов в среде может показаться сложным для начинающего ребенка, поэтому хотим посоветовать бесплатный урок программирования в среде «Скретч» на примере кодинга игры «Морской бой». Видео поможет быстрее разобраться, какие команды, условия, циклы и сообщения нужно использовать и как их писать. Преподаватель школы «Пиксель» обо всем рассказал и наглядно показал, что потребуется сделать.
Если возникли трудности или все получилось и появилось желание учиться дальше, советуем записаться на курсы программирования в Scratch онлайн. Какие именно – сейчас расскажем.
Онлайн-уроки программирования в среде «Скретч» для детей
Если самообучение не задалось или хочется разобраться в среде лучше, подойдут курсы. Перед их кратким описанием отметим, что есть Scratch Junior – версия языка «Скретч», предназначенная для обучения дошкольников и начинающих школьников, увлекающихся геймингом и скриптингом. Поэтому начать хотим именно с базового курса, который поможет подготовиться к освоению основ программирования в Scratch.
Курс Scratch Jr и Kodu для ребят 5–9 лет
Это направление подойдет самым маленьким программистам, желающим сделать первые шаги в написании кода. Заниматься предстоит онлайн в группе или один на один с преподавателем. Ребенок сможет узнать о младшем брате Scratch и о возможностях визуальной среды Kodu, в которой дети создают 3Д-игры.
Каждый ученик, записавшийся на курс, разберется, как:
- Разрабатывать простые 3D-игры и анимацию;
- Использовать различные инструменты для редактирования спрайтов;
- Применять звуковые эффекты;
- Работать с блоками и основными командами;
- Воплощать собственные проекты на примере шутера, полосы препятствий, игры на выживание и не только.
Обучение начинающих детей 6–9 лет написанию блочного кода в Scratch
Этот курс программирования на языке Scratch для детей проводится онлайн. Как и в первом случае, учиться предстоит в группе или индивидуально с преподавателем. Уроки подойдут ребятам, уже знакомым с блочным кодингом, но записаться может и новичок.
Основные темы курса детского программирования на Scratch:
- Введение в среду «Скретч 3», знакомство с интерфейсом;
- Базовая анимация, ориентация в координатной системе;
- Инструменты встроенного графического редактора;
- Основные условия;
- Создание простых игр и мультфильмов;
- Азы отладки собственных разработок и их презентация на примере проекта «Лабиринт».
Уроки программирования в среде «Скретч» для детей 8–12 лет онлайн
Это последнее из сегодняшних направлений и высшая ступень освоения блочного визуального кодинга. Обучение детей языку «Скретч» несколько усложнено, но при желании программу может освоить даже новичок, увлекающийся играми и их разработкой.
На занятиях в группе или один на один с чутким педагогом все ребята могут научиться:
- Работать с языком, использовать базовые и продвинутые функции среды;
- Использовать блоки, предназначенные для управления звуками;
- Правильно обращаться со спрайтами – виртуальными персонажами и игровыми объектами;
- Полноценно кодить с использованием блоков;
- Ориентироваться в декартовой системе координат;
- Рисовать и «оживлять» персонажей и объекты;
- Создавать полноценные простые игры, мультфильмы и анимацию.
Так, язык Scratch обладает образовательным потенциалом и успешно используется для обучения детей кодингу. Еще раз хотим отметить, что гейминг и разработка – не просто увлекательное занятие, но и перспективное направление. Бесплатное обучение детей Scratch или запись на онлайн-курсы поможет:
- Сделать первые шаги в программировании;
- Приблизиться к освоению более сложных языков.
А если ребенок продемонстрирует интерес к дальнейшей учебе, он сможет стать полноценным программистом в будущем.
Онлайн-уроки для детей, на которых можно освоить среду «Скретч», – лишь начало пути в IT. Знания и навыки, которые получит каждый ребенок, станут основой успешной карьеры в будущем. Но даже если профессия программиста или разработчика игр не будет получена, то переживать о потраченном времени не стоит, потому что вклад занятий в общее развитие неоценим, ведь кодинг:
- Развивает мышление, делает его более гибким и креативным;
- Формирует ответственность и понимание принципов логики, на которой основаны многие школьные предметы, такие как общая математика, алгебра, геометрия и другие, а это плюс с точки зрения общей успеваемости.