Как сделать игру в Скретч

Как сделать игру в Скретч: создаем говорящего Тома 

Главная страница » Scratch для детей » Как сделать игру в Скретч: создаем говорящего Тома 

Приблизительное время чтения: 12 минут

Уроки скретч для детей — один из самых быстрых и доступных способов научить ребенка программированию. На этой платформе можно создавать собственные игры, мультфильмы и анимации. Дети могут как самостоятельно разрабатывать проекты на уроках, так и изучать и играть в игры, созданные другими пользователями. Сегодня мы расскажем, как сделать игру в скретч, а именно говорящего кота Тома. 

Ниже вы найдете подробную инструкцию Scratch урока для начинающих, узнаете, с чего начинается создание программы, как соединять между собой блоки с разными командами и запускать готовую игру. 

А для начала немного познакомим вас с тем, что же такое визуальное программирование.

Обучение детей программированию Scratch: пара слов о платформе 

Итак, как мы уже сказали выше, с помощью визуального кодинга на Scratch 3 уроках ребенок достаточно быстро и легко осваивает азы программирования. И вот почему:

·        В Скретч нет текстового кода. Если, например, на пайтоне или JavaScript для создания программы нам нужно написать строчки кода с определенным синтаксисом и порядком, то в скретч такой необходимости нет. Код в скретч — это графический блок, который уже отвечает за определенную команду. Например, фиолетовый отвечает за внешний вид спрайта (масштаб, размер), а оранжевый за движение (как и куда спрайт перемещается по сцене).

·        Нет строгих правил синтаксиса. Чтобы сделать программу, нужно перетащить блоки друг к другу в нужной последовательности.

·        Визуальная привлекательность. Так как мы говорим о детях, то для них очень важно, чтобы обучение проходило интересно и интерактивно. Интерфейс скретч сам по себе напоминает меню игры: слева разноцветные блоки, справа окно-превью с игрой, чтобы сразу видеть результат, в меню есть большая библиотека с готовыми спрайтами и даже свой графический редактор для рисования. 

Это основные, но далеко не все причины, почему детям нравится Scratch уроки. Да, на скретч не пишут серьезных программ и полноценных игр с прорисованной графикой. Тем не менее, здесь ребенок осваивает ключевые принципы работы с алгоритмами, прокачивает логическое мышление, знакомится с такими понятиям как цикл, функция, условия. А они являются фундаментом для любого разработчика.

Как сделать игру в скретч: полный гайд по игре «Говорящий Том» 

А теперь пора приступить к практике нашего урока Scratch на русском.
Talking Tom Cat — это популярная мобильная игра, выпущенная компанией Outfit7 Limited. Главный герой — антропоморфный кот Том, который реагирует на действия пользователя. Игра направлена на развлечение и имитацию взаимодействия с виртуальным питомцем. Тут есть забавная анимация, звуковые эффекты и возможность персонализации взаимодействия. А простота управления и понятный интерфейс делают ее доступной для пользователей любого возраста.

Её аналог мы и будем создавать сегодня.

Scratch обучение программированию: создаем фон 

Итак, в нашей игре игрок будет взаимодействовать с говорящим котом, используя микрофон. За каждое произнесенное слово или фразу игрок будет получать очки. Эти очки можно будет потратить в игровом магазине.

Начнем с выбора фона. Кнопка выбора фона находится в правом нижнем углу экрана. Игрок может выбрать одну из трех предложенных спален для кота.

После выбора спальни, нужно выбрать фон для магазина. Рекомендуется выбрать однотонный фон, чтобы предметы в магазине были хорошо видны и не сливались с фоном.

Добавляем инструменты для набора очков и взаимодействия с котом

Теперь добавим функционал для начисления очков и взаимодействия с котом. Кот будет реагировать на голос игрока, отвечая на произнесенные фразы. Для этого воспользуемся модулем «Текст и Речь», выбрав его из меню слева внизу. «»

Для проверки работоспособности микрофона, необходимо перейти в раздел «Звуки»,

нажать на кнопку микрофона в левом нижнем углу и предоставить браузеру доступ к микрофону. После этого можно проверить, улавливает ли микрофон голос. Затем вернемся к написанию кода.

Урок программирования в Scratch: создаем код 

Начнем программирование с создания переменной «Очки». Эта переменная будет хранить количество заработанных очков. Установим флажок, чтобы значение переменной отображалось на экране игры.

Теперь добавим код в спрайт кота.

Код будет следующим:

1.     При запуске игры: Переменная «Очки» устанавливается в 0. Выбирается голос кота. Спрайт кота отображается на экране (показать).

2.     Когда громкость выше 30: Если уровень громкости, улавливаемый микрофоном, превышает 30 (условное значение, можно изменить), то кот издает звук «мяуканья», появляется сообщение от кота (например, «Привет!») и значение переменной «Очки» увеличивается на 1.

Этот код реализует базовую механику начисления очков за голос. Уровень громкости 30 — это условное значение, которое можно настроить в зависимости от чувствительности микрофона и окружающего шума.

Добавляем магазин: продолжение Scratch урока по игре 

Добавим в игру спрайт кнопки, который будет служить для перехода в магазин. Добавляем спрайт, выбирая его из библиотеки спрайтов, и размещаем его в нижней части экрана.

Создадим также переменную Магазин_статус, которая будет принимать значение true, если игрок находится в магазине, и false — в противном случае.

Теперь добавим код в спрайт кнопки:

Этот код создает два сообщения: «Магазин» и «Комната», которые будут использоваться для переключения между экранами магазина и комнаты кота. При нажатии на кнопку, переменная Магазин_статус меняет свое значение, и отправляется соответствующее сообщение («Магазин» или «Комната») для переключения фона. Важно отметить, что этот код требует наличия соответствующих скриптов для смены фонов на основе этих сообщений.

Скидка 10% на обучение программированию в Скретч

    Отправляя заявку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности

    Наполняем магазин товарами 

    Давайте добавим в магазин гитару, перетащив соответствующий спрайт из библиотеки. Создадим две переменные: Гитара_цена (для хранения цены гитары) и Гитара_статус (для отслеживания покупки гитары – true если куплена, false если нет).

    Добавим следующий код:

    Этот код проверяет, достаточно ли очков у игрока для покупки гитары. Если достаточно, то гитара добавляется на сцену (появляется в комнате кота), Гитара_статус устанавливается в true, а количество очков уменьшается на стоимость гитары. В противном случае, выводится сообщение о недостатке очков. Обратите внимание, что этот код предполагает наличие скрипта, который отображает гитару на сцене, когда Гитара_статус равен true. Также необходимо добавить скрипт, который запускает анимацию игры на гитаре при соответствующем действии игрока (например, при нажатии на гитару).

    На этом наш урок подошел к концу. Если у вас возникли вопросы по ходу гайда, вы всегда можете вернуться и сравнить действия с инструкцией. Также для удобства есть видео урок Scratch по этой игре.

    Какие еще игры можно сделать при помощи блочного кодинга? 

    В Скретч программировании для детей видеоуроки есть по самым разным жанрам. Ниже найдете пять игр с подробными видеоинструкциями. Попробуйте создать каждую из них самостоятельно! 

    Гонки на двоих

    Создайте гоночную трассу и машинки для двух игроков. Самостоятельно разработайте скрипты, определяющие правила соревнования и условия победы. В помощь — подробные объяснения от преподавателя в видео.

    «Звездные войны» на блоках

    Этот урок научит вас создавать космическую игру в стиле популярной киносаги. Вы разработаете игру, где нужно сбивать вражеские корабли и зарабатывать очки. Создание игрового поля займет около получаса, после чего вы сможете запрограммировать свой космический корабль и добавить несколько типов врагов. 

    Paint 3D 

    Создайте трехмерную игру, вдохновленную известной всем программой Paint. Этот урок поможет углубить понимание переменных и операторов условия. В игре можно будет рисовать объемные фигуры с помощью виртуального пера.  

    «Тише едешь — дальше будешь»: воссоздаем испытание из сериала «Игра в кальмара» 

    Создайте игру «Тише едешь — дальше будешь», вдохновленную сериалом «Игра в кальмара». В этом уроке вы научитесь создавать персонажей (гигантскую куклу и игроков), фон и прописывать игровую логику. Цель игры — дойти до финиша, оставаясь незамеченным для куклы. 

    «Морской бой» 

    Создайте классическую игру «Морской бой» в Scratch. Сначала разработайте графические элементы: пушки, корабли, мишени и снаряды. Затем напишите код для попадания снарядов и определения победителя. 

    По ссылке вы найдете более 50 других игровых проектов с пошаговыми видео инструкциями, которые можно создать в Скретч.

    Scratch программирование в обучении детей: а польза в чем?

    Создание проектов при помощи блоков приносит множество преимуществ для детей

    • Изучение основ программирования. Scratch использует визуальный, блочный язык программирования, который легко усваивается детьми. Это позволяет им понять базовые концепции кодирования.
    • Развитие навыков решения проблем. Создание игр и проектов требует решения различных проблем и поиска способов реализации задуманного. Так у ребенка развивается критическое мышление, навыки анализа и поиска решений.
    • Стимулирование креативности и воображения. Scratch предоставляет огромные возможности для творчества. Дети могут создавать собственные игры, анимации, интерактивные истории и другие проекты, ограниченные только их фантазией.
    • Улучшение навыков командной работы. Совместная работа над проектами учит детей сотрудничеству, обмену идеями и распределению обязанностей.
    • Повышение мотивации к обучению. Игры и интерактивные проекты делают процесс обучения более увлекательным и мотивирующим, позволяя детям учиться с большим интересом.
    • Развитие системного мышления. Scratch хорошо развивает логическое и алгоритмическое мышление, поскольку дети учатся разбивать сложные задачи на более мелкие, управляемые части.
    • Поддержка школьной программы. Знание основ программирования поможет детям лучше понимать и усваивать школьные предметы, такие как математика, информатика и другие. 

    Так что Scratch — это отличный инструмент для развития у детей важных навыков 21-го века, способствующий их всестороннему развитию и подготовке к будущим цифровым вызовам.

    Где научиться кодить на Скретч: курс 

    Подобные курсы, где уроки проходят с педагогом, помогают ребенку эффективнее усвоить программу. Информация подается структурировано, а ребенок всегда может попросить помощи у учителя или одноклассников, если ему что-то непонятно.

    Для детей от 8 до 15 лет онлайн-школа программирования для детей PIXEL ведет курс по кодингу на Scratch

    Ссылка: https://pixel.study/scratch

    Сама школа имеет государственную лицензию на образовательную деятельность, что гарантирует качество обучения. В штате более 100 опытных преподавателей.

    Родители могут получить налоговый вычет, частично компенсирующий стоимость обучения (для резидентов РФ, оплачивающих обучение в рублях). Гибкие форматы обучения — групповые и индивидуальные занятия, видеокурсы и онлайн-лагеря — делают IT-образование доступным для школьников независимо от их местоположения и времени. 

    Программа обучения состоит из трех этапов на каждом курсе. Первое — это непосредственно учебные блоки. Всего их три, в каждом по 12 занятий. Информация подается последовательно, от простого к сложному. Если на первых уроках школьники изучают интерфейс и пробуют соединять блоки в простые команды, то уже к третьему модулю каждый ученик разрабатывает свой собственные проект — игру, которую презентует затем на финальной защите.

    После того, как защита пройдена, ребята получают именные сертификаты. Их можно использовать для обучения на других ИТ-направлениях.

    Школа предлагает скидку 10% на абонементы от 12 занятий для новых клиентов и возможность рассрочки платежа 50/50.

    За успешное выполнение заданий ученики получают баллы, которые можно обменять на призы, такие как подписка Яндекс Плюс или бесплатные занятия.

    Занятия в школе станут отличным дополнительным кружком, развивающим интерес школьников к программированию и другим IT-направлениям.

    Сегодня мы с вам узнали, как сделать игру в скретч, используя не текстовый код, а графические цветные блоки. Можно тренироваться дома в создании и других проектов. Например, если ребенок интересуется РПГ-играми, посоветуйте ему попробовать создать свой проект в таком жанре. На этот счет у нас есть подробная инструкция со всеми необходимыми настройками и готовыми скриптами для самопроверки.

    Рубрики: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
    Share
    Опубликовано: 6 декабря 2024 139
    Подписаться
    Уведомить о
    guest
    0 комментариев
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии