Приблизительное время чтения: 11 минут
Мечтаете, чтобы ваш ребёнок начал сам придумывать интересные игры, прокачивая воображение и умение логически мыслить? Тогда эта статья для вас! В ней мы покажем, как просто и весело создать игру с зомби в Scratch — визуальной платформе программирования, ориентированной на детей. Материал подготовлен школой программирования PIXEL. Желаем вдохновляющего знакомства с миром кодинга!
Содержание
- Шаг 1: Подготовка спрайтов — оживляем персонажей нашего зомби-апокалипсиса!
- Шаг 2: Создание выстрела — дадим отпор зомби, вооружив нашего героя!
- Шаг 3: Создание зомби – армия мертвецов наступает!
- Шаг 4: Создание очков жизни для нашего убежища!
- Запишите вашего ребенка на курсы Scratch в Пиксель!
- Шаг 5: Добавляем интерфейс и завершающие штрихи — совершенствуем игровой процесс!
- Курс Scratch
- Вывод:
- Частые вопросы
Scratch — это не просто инструмент, это целый мир, в котором дети могут воплощать свои самые смелые идеи. С помощью простых блоков, которые соединяются между собой, как детали конструктора, можно создавать интерактивные истории, анимации и, конечно же, скретч-игры! Этот способ обучения делает программирование доступным даже для самых маленьких, не требуя знания сложных языков.
Но что же такого особенного в создании игр про зомби? Это возможность для ребёнка проявить фантазию, создать уникальных персонажей, продумать сюжет и игровой процесс. А если вы хотите узнать о крутых возможностях программирования на Scratch, продолжайте читать!
Шаг 1: Подготовка спрайтов — оживляем персонажей нашего зомби-апокалипсиса!
Первый и самый важный шаг в создании любой игры в Скретч — это подготовка спрайтов, то есть графических объектов, которые будут действовать в нашей игре. Нам понадобятся: главный герой (выживший), фон (например, городская улица или заброшенный дом), зомби (желательно нескольких разных видов!), предметы, которые можно использовать (оружие, аптечки) и, возможно, какие-то эффекты (например, кровь или туман). Вы можете нарисовать свои спрайты прямо в редакторе Scratch, загрузить готовые изображения из интернета или использовать библиотеку спрайтов, встроенную в Scratch.
Самое важное — заранее продумать, как будет выглядеть каждый герой, чтобы образы точно передавали вашу идею и легко узнавались. В нашем проекте главный персонаж будет оборонять свой дом от зомби-атаки. Для этого нам понадобятся следующие спрайты:
- дверь;
- герой;
- стрела;
- зомби;
- дом.
Использование Scratch для детей позволяет им развивать навыки рисования и дизайна, параллельно осваивая основы скретч-программирования. Помните, чем интереснее и детализированнее будут ваши спрайты, тем увлекательнее получится игра!
Шаг 2: Создание выстрела — дадим отпор зомби, вооружив нашего героя!
Теперь нашему герою нужно оружие, чтобы защищаться от надоедливых зомби. Этот шаг посвящён созданию механики выстрела. Нам понадобится спрайт пули или другого снаряда, который будет лететь в направлении, указанном игроком. Чтобы сделать игру в Скретч интересной, можно добавить разные виды оружия с разными характеристиками (например, дробовик с широким разбросом или пистолет с быстрой стрельбой). С помощью Скретч-программирования для детей мы научим пулю двигаться в нужном направлении при нажатии клавиши (например, пробела), а также определять, когда она попадает в зомби. При попадании пуля должна исчезать, а у зомби отниматься здоровье (если оно у них есть). Это один из самых важных элементов геймплея, который добавит динамики и азарта нашей игре.
- Научим нашего персонажа стрелять, код будет находиться в спрайте стрелы;
- В цикле мы будем проверять условием нажатие на кнопку мыши, если игрок кликнул то мы создадим стрелу, и подождем 0.5 секунды.
Теперь напишем правила полета нашей стрелы – она должна начинать путь от нашего игрока, мы повернем ее в сторону указателя нашей мыши для того чтобы стрела всегда летела острием вперед, и передвинем к указателю мыши, после чего спрячем спрайт.
Шаг 3: Создание зомби – армия мертвецов наступает!
Ни одна игра про зомби не обходится без самих зомби! На этом этапе мы будем создавать наших врагов. Важно продумать, как зомби будут появляться на экране (игра в Скретч про зомби интереснее, когда они появляются волнами), как они будут двигаться и как они будут взаимодействовать с главным героем. Можно создать несколько разных типов зомби: медленных и сильных, быстрых и слабых или даже зомби-боссов с особыми способностями! Используя Скретч для детей, мы научим зомби случайным образом появляться в разных частях экрана, двигаться в направлении игрока и отнимать у него здоровье при столкновении. Для более сложных игр можно добавить анимацию движения зомби, чтобы они выглядели более реалистично. Если вы хотите углубиться в тему, ищите уроки скретча в интернете, где опытные разработчики делятся своими секретами!
- Наши зомби будут двигаться с правого конца экрана в сторону нашего дома, будем работать в спрайте зомби;
- Наши зомби должны появляться со случайной периодичностью, поэтому мы будем создавать клон спрайта в цикле после того как пройдет случайное количество времени;
- Теперь пропишем алгоритм поведения нашему зомби;
- Наш зомби начнет свой путь с координат правого края экрана, мы покажем спрайт, и он будет идти пока его не коснется спрайт стрелы, в случае если зомби дошел до двери, или коснулся другого зомби (мы определим это с помощью цвета на спрайте зомби), он не будет делать шагов вперед, чтобы зомби не скапливались в одной точки;
- А после, когда зомби уже коснулась стрела, мы спрячем его спрайт.
Шаг 4: Создание очков жизни для нашего убежища!
Чтобы игра была более захватывающей, давайте добавим убежище, которое нужно защищать от зомби. Это может быть дом, бункер или просто отмеченная область на карте. Убежище должно иметь определенное количество очков жизни, которые уменьшаются, когда зомби добираются до него. Задача игрока — не допустить, чтобы зомби разрушили убежище! Используя язык программирования Scratch, мы создадим переменную, которая будет отвечать за очки жизни убежища, и настроим логику так, чтобы зомби отнимали эти очки при контакте. Это добавит элемент стратегии в нашу игру «Скретч-сделай зомби», ведь игроку придется не только уничтожать врагов, но и следить за безопасностью своего убежища.
Игра закончится, когда зомби сломают дверь нашего дома, будем работать в спрайте нашей двери:
- Когда нашей двери коснется зомби, мы передадим сообщение о уроне, и подождем одну секунду, для того чтобы наша дверь не сломалась моментально;
- Теперь нам нужно сделать отображение количества жизней у нашей двери, для этого создадим спрайт, который будет являться простым зеленым кубиком;
- Далее будем работать в его коде.
Далее создаём переменную для хранения количества жизней. Затем отображаем на экране столько жизней, сколько задано в этой переменной. В начале игры устанавливаем значение переменной и задаём стартовую позицию спрайта. После этого рисуем нужное число «жизненных» кубиков. Чтобы клоны не появлялись в одном месте, будем при каждом создании клона смещать его по оси X на 5 единиц.
- Теперь нам нужно отрисовывать новое количество жизней каждый раз, как мы получаем сообщение о уроне.
Когда мы получим сообщение о уроне, мы удалим предыдущих клонов, повторим удаление столько раз – сколько у нас жизней, после чего убавляем количество наших жизней, и если наши жизни кончились то мы останавливаем игру, в ином случае рисуется новое количество жизней.
Запишите вашего ребенка на курсы Scratch в Пиксель!
Шаг 5: Добавляем интерфейс и завершающие штрихи — совершенствуем игровой процесс!
На этом этапе мы займемся улучшением интерфейса нашей игры в Скретч, чтобы сделать ее более понятной и удобной для игрока. Добавим счётчик очков, отображение уровня здоровья героя и убежища, а также экран завершения игры с сообщением о победе или поражении. Можно добавить звуковые эффекты для выстрелов, зомби, взрывов и других событий, чтобы сделать игру более атмосферной. Не забудьте протестировать игру и исправить все найденные ошибки. И, конечно же, поделитесь своим творением с друзьями и другими пользователями Scratch!
Чтобы упростить вам задачу, мы подготовили набор спрайтов, которые вы можете использовать в своей игре:
Курс Scratch
Создание игр — это не только интересно, но и полезно: такой процесс помогает развивать логику, творческое мышление и умение находить решения. А платформа Scratch отлично подойдёт тем, кто делает первые шаги в программировании — она делает обучение лёгким и увлекательным.
Хотите глубже познакомиться с возможностями Scratch и научиться создавать более продуманные и захватывающие проекты? В школе программирования Pixel.Study вас ждёт курс, на котором вы сможете освоить нужные навыки и уверенно работать в среде Scratch, создавая собственные игры.
На нашем курсе вы научитесь:
- Создавать спрайты и анимировать их;
- Программировать движения и взаимодействия персонажей;
- Работать с переменными и операторами;
- Создавать пользовательский интерфейс;
- Использовать звуки и музыку в своих играх и многому другому!
Запишитесь на курс Scratch в Pixel.Study и начните свой путь в мир разработки игр уже сегодня!
Вывод:
Теперь вы знаете основные шаги, как создать зомби в Scratch! Это лишь отправная точка, и возможности Scratch поистине безграничны. Экспериментируйте, добавляйте новые функции, улучшайте графику и звук и создавайте свои уникальные игры! Главное — не бойтесь пробовать новое и дайте волю своей фантазии.
Если вы хотите углубить свои знания и стать настоящим мастером разработки игр, приглашаем вас на курсы Scratch в школе программирования PIXEL.
Мы предлагаем увлекательное обучение для детей всех возрастов и уровней подготовки. Приходите на пробный вводный урок и получите скидку 10% как новый клиент!
Мы ждем вас на онлайн-занятиях (https://pixel.study/) и в нашем клубе для очных занятий (https://clubpixel.ru/)! Раскройте свой творческий потенциал вместе с Pixel.Study!
Частые вопросы
Нужно ли уметь программировать, чтобы создать игру с зомби в Scratch?
Нет, Scratch — это визуальный язык программирования, специально разработанный для новичков. Все действия выполняются с помощью блоков, а не написанием кода. Даже ребёнок без подготовки сможет разобраться в интерфейсе и собрать простую игру.
Какие спрайты использовать для игры с зомби?
В стандартном проекте с зомби пригодятся такие спрайты: игрок, зомби, стрела или другое оружие, дом и дверь. Их можно взять из библиотеки Scratch или нарисовать самостоятельно в редакторе.
Как сделать, чтобы стрелы попадали в зомби?
Для этого нужно настроить условие: если стрела касается спрайта зомби, выполняется команда — например, клон удаляется, а количество зомби уменьшается. Это реализуется через блоки “если… то”, “коснулся” и “удалить клон”.
Как добавить жизни игроку?
Нужно создать переменную, которая будет отвечать за количество жизней. В начале игры задаётся её значение. Затем с помощью спрайтов (например, в виде кубиков) отображается число жизней, а при получении урона переменная уменьшается.
Можно ли усложнить игру?
Да, вы можете добавить уровни сложности, таймер, несколько типов врагов, бонусы и улучшения. Всё зависит от вашей задумки и того, как вы хотите развивать игровой процесс.
Так же будут полезны следующие ресурсы:
Программирование игр Scratch: как создать игру в стиле Brawl Stars
Приблизительное время чтения: 14 минут «Бравлеры» тут? Если да, то вы знаете, что…
Scratch уроки: открытка на скретч
Приблизительное время чтения: 12 минут Scratch программирование — это визуальная среда, основанная на…
Детское цифровое творчество: как IT и искусство идут рука об руку
Приблизительное время чтения: 8 минут Мир меняется с головокружительной скоростью, и вместе с…
