Уроки Python для детей

ТОП-40 бесплатных видеоуроков по программированию на Python для детей

Главная страница » Python для детей » ТОП-40 бесплатных видеоуроков по программированию на Python для детей

Приблизительное время чтения: 20 минут

Статья разработана школой программирования для детей «Пиксель». В ней описаны ТОП-40 бесплатных видеоуроков по кодингу на языке Python. В тексте статьи вы сможете найти лучшие уроки для детей от 10 до 14 лет. Благодаря данному бесплатному курсу по Python (Пайтон), каждый сможет научиться разрабатывать свои игры и программы, а также другие проекты.

Уроки Python для начинающих детей

1. Что такое Python 

Одним из главных преимуществ Python является его многофункциональность. С его помощью можно разрабатывать веб-приложения, создавать игры, обрабатывать данные и многое другое. Этот язык широко используется в индустрии искусственного интеллекта и машинного обучения благодаря богатой библиотеке инструментов, таких как TensorFlow и PyTorch.

Этот бесплатный курс Python для детей даст школьникам уникальные возможности для развития компьютерных навыков, критического мышления и решения проблем. Этот язык также поможет развить навыки алгоритмического мышления и логики, что является важным компонентом образования в современном мире технологий. Таким образом, изучение языка открывает двери к миру технологий и предоставляет школьникам возможность освоить навыки, которые будут полезны в их будущей карьере и жизни. В первом видео мы разбираемся подробнее, что это за язык и зачем он нужен детям.

2. Java и Python — что выбрать? Разница между языками 

Из данного видеоурока вы узнаете плюсы и минусы таких популярных языков программирования, как Java и Python.

Плюсами языка Python являются его простота и понятный синтаксис, что делает его  идеальным выбором для начинающих разработчиков. Он также обладает обширной библиотекой, которая покрывает множество областей, таких как веб-разработка, наука о данных, машинное обучение и многое другое. Кроме того, Пайтон является платформенно-независимым языком, что означает, что код можно запускать на различных операционных системах без изменений.

Минусы языка Java включают его более громоздкий синтаксис, что может затруднить обучение новичков. Java также требует явного объявления типов переменных и жестких правил организации кода, что делает его менее гибким.

3. Код в программировании | Как написать первый код

В этом видео подробно рассматривается тема кода в программировании. С первых минут зрители узнают, что такое программный код и как он используется для написания скриптов. Далее урок переходит к краткой истории кода, где рассказывается об эволюции программирования и появлении первых языков. Затем зрители знакомятся с историей различных языков программирования и их ролью в развитии технологий.

После этого ролик фокусируется на вопросе, зачем нужны языки программирования, объясняя их значимость и применение в различных сферах. Затем идет практическая часть, начинающаяся с написания первой программы, где объясняются базовые шаги для начала работы с этим популярным языком. Видеоурок также показывает, как и где скачать Пайтон, и наглядно демонстрирует процесс написания первого скрипта, делая его доступным даже для новичков.

4. Переменные | Онлайн-уроки для начинающих и детей

Этот видеоролик погружает зрителей в мир переменных, раскрывая их важность и применение. Вы узнаете, зачем нужны переменные в коде и как они помогают хранить данные и управлять ими, как устроен процесс работы с переменными с различными типами данных и как легко выводить их значения на экран.

Дальше видео исследует разнообразие типов переменных, от простых чисел до строк и более сложных структур. Следует интерактивная часть, где на примере вычисления суммы покупок показывается практическое применение переменных. Финальный аккорд видео — это обзор различных операций с переменными, демонстрирующий их мощь и гибкость, помогая зрителям почувствовать себя настоящими программистами.

5. Библиотеки | Бесплатный курс программирования

В этом уроке вы сможете познакомится с понятием библиотек в языке Python, что позволяет расширить возможности кодинга, узнаете, что такое библиотеки и какие функции они выполняют. 

Ролик также предлагает советы по выбору подходящей библиотеки для конкретных задач и рассказывает, с какими проектами их можно эффективно использовать. В практической части приводятся примеры использования популярных библиотек, что помогает зрителям понять их практическую ценность. Заключительные части видео посвящены тому, зачем стоит использовать библиотеки для повышения эффективности работы, а также показывают процесс их скачивания и установки, делая это понятным и доступным для всех.

Научитесь программировать на Python для детей

    Отправляя заявку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности

    6. Циклы | Бесплатный курс для детей

    Этот видеоролик погружает зрителей в концепцию циклов, объясняя, что это такое и как они используются в программировании. Начинается с общего введения в циклы, описывающего их роль и важность в автоматизации повторяющихся задач.

    Также в видео рассматриваются различные виды циклов в Python, особое внимание уделяется циклу for, подробно разбирается его структура и синтаксис с наглядными примерами. В заключительной части ролика вы увидите примеры работы, что поможет лучше понять, как применять эти знания на практике для решения реальных задач.

    7. Списки | Урок Пайтон для детей

    В этом видео зрители узнают о списках — одном из основных и наиболее часто используемых типов данных, что такое списки и как они помогают хранить коллекции данных в упорядоченном виде.

    В видео рассматриваются способы манипуляции списками, в том числе добавление, удаление и изменение элементов. Особое внимание уделяется методам работы со списками, таким как сортировка и срезы. 

    8. Функции на Python (Пайтон/Питон) | Программирование для детей

    В видео рассмотрены функции в Пайтон, которые представляют собой мощные инструменты для автоматизации задач. Вы узнаете определение функций и их значимость в языке программирования, различные аспекты, включая их синтаксис и основные компоненты, типичные структуры и как эти концепции применяются на практике.

    В практической части видео будут продемонстрированы функции с аргументами и рассмотрены различные сценарии их использования. 

    9. Условия в Python (Пайтон) | Программирование для детей

    Данный урок посвящен условиям — мощным инструментам для управления потоком выполнения программы. В начале мы рассмотрим, что такое условия и почему они необходимы в программировании, изучим базовый синтаксис условий, включая ключевые слова if, elif и else, а также операторы сравнения. 

    В заключительной части видео приведены практические примеры использования условий. Рассмотрены различные сценарии их применения, что поможет зрителям лучше понять, как использовать условия для написания более гибкого и управляемого кода.

    10. Условные конструкции 

    Условные конструкции — это особые инструкции, которые позволяют выполнить определенные действия в зависимости от того, выполняется ли некоторое условие или нет. Например, если выполняется условие «если на улице идет дождь», то выполнить действие «взять зонтик или надеть капюшон». Такие конструкции позволяют программе принимать решения на основе определенных факторов или входных данных.

    В нашем видео мы рассмотрим примеры использования условных конструкций и их ключевые особенности. Мы узнаем, как сравнивать значения переменных и применять операторы and и or для комбинирования условий. Это позволит нам более гибко управлять выполнением программы и делать ее поведение более интуитивно понятным для пользователя.

    11. Логические операторы | Программирование для детей

    В этом видеоуроке раскрывается понятие операторов и их значимость в программировании. Посмотрев этот урок, вы узнаете, как передавать данные в операторы и как они помогают в решении разнообразных задач кодинга. Практические примеры использования операторов с аргументами приблизят материал к зрителям.

    12. Модули | Как создать модуль

    Давайте представим модули как набор инструментов в вашем ящике для инструментов. Из ролика вы узнаете, что такое модули и зачем они нужны в Python. 

    Затем перейдете к работе с модулями, увидите, как выглядит типичный модуль, как его создать и как организовать код внутри него для удобства использования.

    В конце видео продемонстрировано, как проверить работу модуля. Вы сможете выполнить простую проверку, вызывая функции или используя переменные из модуля, чтобы убедиться, что все работает корректно.

    13. Импорт модулей | Python для детей  

    Модули представляют собой файлы, содержащие код, который может быть использован другими программами или скриптами. Они помогают организовать код в структурированные компоненты, что упрощает его использование. В этом видео мы изучим процесс импорта встроенных модулей, что позволит нам использовать уже существующие функции и инструменты для выполнения различных задач без необходимости их повторного написания.

    Мы также рассмотрим способы сокращения или изменения названия вызова модуля, что может быть полезно для улучшения читаемости кода и предотвращения конфликтов имен. Кроме того, мы узнаем о скачанных модулях и их импорте, а также научимся импортировать отдельные функции из модулей, что поможет нам выбирать только необходимые компоненты для нашей программы. В заключение, создадим небольшую программу, демонстрирующую использование модулей и их импорт для решения конкретной задачи.

    14. Как получить координаты мыши 

    В этом видеоуроке рассмотрены способы получения координат мыши. Эта тема особенно интересна для тех, кто изучает язык программирования Пайтон.

    Координаты мыши представляют собой положение курсора на экране компьютера. В некоторых сценариях знание этих координат может быть полезным для выполнения определенных задач. Например, вы можете захотеть создать программу, которая реагирует на движение мыши и выполняет определенные действия в зависимости от ее положения.

    15. Как сделать анимацию | Пайтон для школьников

    Теперь перейдем к следующему нашему видео. В начале урока вы узнаете про установку необходимой библиотеки, которая позволит создавать увлекательные анимации. Затем перейдете к построению стандартного окна, которое будет служить холстом для нашего творчества.

    После этого можно приступить к работе над анимацией. Этот видеоурок позволит погрузиться во все тонкости плавных движений.

    16. Случайное число | Модули random и math 

    Генератор случайных чисел, реализованный через модуль random, является важным инструментом для создания случайных последовательностей чисел. Этот модуль позволяет нам выполнять различные операции со случайными числами, включая случайный выбор элементов из списка, что может быть полезно при разработке игр или других программ, где требуется случайный выбор.

    Кроме генератора случайных чисел, мы также рассмотрим модуль math, который предоставляет функции для выполнения математических операций. В частности, мы узнаем о функции pow, позволяющей возводить число в степень, и функции sqrt, которая помогает нам извлекать квадратный корень числа. Дополнительно мы рассмотрим функции ceil и floor, которые используются для округления чисел вверх и вниз соответственно, что может быть полезно при работе с дробными числами в программировании. Все это будет проиллюстрировано примером программы, демонстрирующей использование математических функций.

    17. Библиотека Tkinter | Создание интерфейса 

    При работе с графическими интерфейсами важно уметь настраивать параметры окна, чтобы обеспечить оптимальный пользовательский опыт. Мы начнем с изучения того, как изменить размер окна, что позволит нам создавать интерфейсы различных размеров, соответствующие требованиям нашего приложения.

    Далее мы рассмотрим переменную frame, которая представляет собой область на окне, где можно размещать различные элементы интерфейса. Мы узнаем, как создать текстовый блок (label) на frame, что позволит нам выводить информацию на экране пользователю.

    Кроме того, мы научимся создавать кнопки на языке Python, которые будут позволять пользователю взаимодействовать с нашим приложением. Мы также рассмотрим способы изменения текста на кнопке, что может быть полезно для обновления информации или инструкций для пользователя в процессе работы приложения.

    Создание игр, приложений, ботов на Python

    18. Нейросеть за 10 минут | Код нейросети

    В этом видео мы рассмотрим, как использовать нейросеть для распознавания изображений животных и что представляет собой область работы с числами, как программа может их классифицировать и распознавать, применяя математические операции к данным. 

    Благодаря уроку каждый может освоить правила написания кода для нейронных сетей с использованием популярных библиотек, таких как TensorFlow или PyTorch.

    19. Создай мобильное приложение игры 

    Многие мечтают создать свое мобильное приложение. Данный урок поможет вам это сделать.

    Для создания мобильного приложения необходимо выбрать самую подходящую библиотеку, начав с анализа различных вариантов на рынке. Затем вы перейдете к написанию кода для мобильного приложения игры, а начнете с разработки основной структуры проекта и будете постепенно добавлять элементы интерфейса и игровую логику.

    После завершения написания кода приступите к тестированию приложения, чтобы убедиться, что все работает корректно и без сбоев.

    20. Как сделать игру на Python | Обучение детей

    В этом уроке вы изучите работу с модулями и научитесь использовать их для работы с временем. Далее рассмотрите различные способы вывода данных и научитесь создавать функции ввода, чтобы сделать ваш код более организованным и легкочитаемым.

    Также узнаете о тернарном операторе, который поможет упростить код и сделать его более компактным.

    21. Калькулятор | Курс Python для детей начинающих детей 

    Этот видеоурок из серии бесплатных курсов Python для детей посвящен работе с библиотекой Tkinter, которая является стандартным инструментом для создания графического интерфейса пользователя. Здесь вы начнете с запуска цикла, что позволит вам взаимодействовать с интерфейсом и элементами калькулятора. Затем перейдете к созданию простого калькулятора, разбивая его на два фрейма и задавая переменные для отображения информации на экране. 

    22. Как сделать игру «Тетрис» | Обучение детей Питону

    Данный ролик научит тому, как сделать собственную игру «Тетрис». Перед тем как вы приступите к созданию игры, будет необходимо активировать Pygame и нарисовать сетку для будущего игрового поля. Затем мы пошагово создадим основные элементы игры: переменные для параметров экрана, класс для работы со временем.

    Далее рассмотрим игровые детали и добавим функциональные возможности, такие как поворот деталей и удаление заполненных рядов. Благодаря данному уроку вы постепенно, шаг за шагом, создадите полноценную игру «Тетрис», используя возможности библиотеки Pygame и основные принципы кодинга.

    23. 2D-игра «Змейка» для детей | Уроки для подростков

    В этом видеоуроке вы сможете воспроизвести 2D-игру «Змейка» с использованием языка программирования Python для детей. Этот урок разработки не только позволит детям научиться программировать, но и расскажет им про основные принципы информационных технологий в интересной и увлекательной форме.

    Преподаватель научит устанавливать модуль для игры «Змейка» — Pygame. Затем вы сможете перейти к разработке самой игры, постепенно создавая основные элементы, такие как движение змейки и управление ее направлением. После этого вы добавите элементы «еды» и проверите работу кода, убедившись в его корректности и в том, что игра готова к запуску.

    24. Ping-Pong на Python для подростков

    Этот увлекательный урок поможет детям лучше разобраться в мире кодинга, представляя основные принципы информационных технологий в увлекательной и интерактивной форме.

    Начинается урок с установки необходимого модуля для игры Ping-Pong. Затем по инструкции можно перейти к разработке самой игры и пошаговому написанию кода, который обеспечит функциональность «Пинг-Понга». 

    25. Python для детей | «Камень — Ножницы — Бумага»

    Этот урок из видеокурса «(Python) Питон программирование для детей» начинается с импортирования модулей, так как они предоставляют набор функций и инструментов, необходимых для работы. Этот шаг позволяет взаимодействовать с уже существующими ресурсами и сосредоточиться на разработке функционала программы. 

    Далее благодаря видеоуроку можно погрузиться в проектирование интерфейса игры, определяя расположение и внешний вид элементов. Добавление кнопок и функций становится следующим этапом, где вы сможете уделить особое внимание логике взаимодействия пользователя с игрой. 

    26. Игра «Виселица» | Задачи для школьников

    В данном видеоуроке вы погрузитесь в разработку игры «Виселица» с использованием языка программирования. Она представляет собой увлекательное задание, где игрок должен угадать слово, выбранное компьютером случайным образом из предопределенного списка. Особенность «Виселицы» заключается в том, что игрок видит только гласные буквы слова в качестве подсказки. 

    Вы начнете с программирования задания, где определите логику работы и загадываемые слова. Затем рассмотрите основные циклы и определите логику условий, которые будут регулировать процесс игры. 

    27. Создаем игру «Кто хочет стать миллионером» 

    В этом увлекательном видео вы воссоздадите популярную игру «Кто хочет стать миллионером» с помощью языка программирования и среды разработки Visual Studio Code. Суть проста: участник должен ответить на все вопросы правильно, постепенно увеличивая свой выигрыш. За каждый правильный ответ игрок получает дополнительные деньги, начиная с небольшой суммы за первый вопрос и постепенно увеличивая выигрыш за каждый последующий. Однако, если участник допускает ошибку в ответе, он выбывает, утратив накопленный выигрыш.

    Работа над этой игрой позволит вам не только познакомиться с основами, но и лучше понять принципы работы игровых приложений. Вы будете активно использовать конструкции языка, такие как условные операторы и циклы, чтобы реализовать логику и обеспечить ее интерактивность. 

    28. Как сделать генератор изображения

    Генератор изображений – это программа, которая автоматически создает уникальные изображения на основе заданных параметров или алгоритмов. Используя язык программирования и его мощные библиотеки для работы с графикой, такие как PIL или OpenCV, можно создавать и обрабатывать изображения различной сложности и стиля. Если вы заинтересованы в кодинге или хотите попробовать свои силы в использовании генератора изображений, то вас обязательно заинтересует бесплатный урок в рамках курса Python для подростков. Этот урок предоставляет необходимые знания и навыки, которые в дальнейшем можно применять в различных проектах. 

    29. Как создать сайт 

    От блогов и интернет-магазинов до веб-приложений и корпоративных порталов – Пайтон предлагает широкие возможности для создания функциональных и эффективных веб-сайтов. Однако, чтобы справиться с этим, необходимо усвоить основы. 

    В данном видеоуроке подробно рассказываем весь процесс разработки сайта. Вы узнаете, как использовать язык программирования для разработки веб-приложений, какие инструменты и фреймворки можно использовать, а также какие основные концепции веб-разработки нужно усвоить.

    30. Как сделать программу в exe | Бесплатный курс Python для подростков

    Программирование на Пайтон отличается не только гибкостью и мощью, но и удобством использования. Однако иногда возникает необходимость создать исполняемый файл из программы для удобства распространения или запуска на компьютерах без установленного интерпретатора. В таких случаях поможет библиотека Pyinstaller.

    Pyinstaller — это бесплатная библиотека, предназначенная для превращения программ в самодостаточные исполняемые файлы. Этот инструмент облегчает процесс создания исполняемых файлов, позволяя разработчикам с легкостью распространять свои приложения. В этом видеоуроке вы узнаете, что такое exe-файл и как его создать.

    Cоздание бота на Python

    31. Как сделать чат-бот | Бот в Telegram (Телеграм) 

    Благодаря этому увлекательному видео вы узнаете несложные алгоритмы, которые помогут вам создать виртуального собеседника, а также научитесь программировать его поведение, определяя темы и продолжительность общения.

    Начинается всё с регистрации чат-бота и формирования файла, в котором будут содержаться все необходимые скрипты. Затем вы перейдете к основным функций, таким как функция диалога, которая позволит чат-боту общаться с пользователями, и функция для кнопок, которая сделает взаимодействие с ботом более удобным и интересным.

    32. Как сделать дискорд-бота 

    В мире программирования для детей Python (Пайтон) зарекомендовал себя как один из самых популярных и доступных языков. Этот язык широко используется при разработке ботов для Discord

    Из этого урока вы узнаете, как зарегистрировать бота и настроить его подключение к вашему серверу, как написать первые строки кода и добавить бота на сервер. Также вы разберетесь, как улучшить функциональность бота, добавляя новые команды и функции, чтобы сделать его полезным для вашего сообщества.

    33. Как сделать кнопки в боте

    Создание бота для Discord с кнопками — это интересное и полезное упражнение, которое может быть выполнено даже начинающими программистами. С помощью библиотеки Discord.py и Discord Components это становится возможным. 

    Библиотека Discord Components позволяет создавать интерактивные элементы управления, такие как кнопки, что делает взаимодействие с ботом более удобным и интересным. Например, с помощью кнопок можно создавать меню, опросы или игровые элементы. 

    Построение бота с кнопками в Discord — это отличный способ изучить основы кодинга на Python для детей и начать развивать свои навыки в производстве интерактивных приложений. Этот видеоурок поможет вам обучить своего бота различным командам.

    Программирование на Python в Minecraft

    С помощью Python дети могут создавать различные конструкции в Minecraft: лодки, самолеты, дома, лабиринты и многое другое. А также программировать их на движение, атаку, поиск предметов и т. д. Если вы еще ни разу не пробовали программировать на Python в виртуальном мире Minecraft, то посмотрите серию простых уроков для новичков на канале школы «Пиксель». В них подробно разбирается, как скачать инструменты и начать с ними работать. А здесь мы собрали видеоинструкции по созданию отдельных игр и проектов.

    34. Подводная лодка в Minecraft 

    Во время урока мы шаг за шагом создадим подводную лодку, определим условия и научимся управлять лодкой внутри виртуального океана в Minecraft. С данного видеоурока вы сможете приступить к изучению программирования на Python в Minecraft. Вы узнаете, как организовать код для управления движением лодки, а также как реализовать условия, при которых игра будет завершена. 

    Этот урок предоставит вам не только практические навыки кодинга, но и возможность воплотить в жизнь свои творческие идеи в увлекательной игровой среде. 

    35. Создаем в Minecraft: «Загадочный дом. Побег от огненного монстра»

    Теперь перейдем к следующему полезному видеоуроку, в котором мы приглашаем вас окунуться в мир Minecraft и создать захватывающую игру. Следуя пошаговым инструкциям, вы сможете воплотить в жизнь свои идеи и создать уникальное приключение в мире Minecraft. 

    На протяжении урока мы будем строить дом в Minecraft, создавать миссию для игры и определять условия победы и проигрыша. Вы узнаете, как использовать элементы игрового мира и программировать их поведение, чтобы создать увлекательный сюжет и динамичный геймплей.

    36. Создаем «Лабиринт» в Minecraft (Майнкрафт)

    Следуя пошаговым инструкциям, вы сможете создать свой собственный лабиринт и научиться программировать его поведение.

    Мы начнем с написания текстового файла, который будет содержать описание лабиринта. Затем мы рассмотрим процесс создания программы, которая загрузит этот файл и создаст лабиринт в Minecraft. В ходе урока мы научимся программировать лабиринт, определять его структуру и условия прохождения.

    37. Как сделать ловушки в Minecraft (Майнкрафт) 

    Следующий видеоурок поможет погрузиться в мир создания незаметных ловушек, способных порадовать ваших друзей. От создания карты до определения условий для ловушек и создания внешней ловушки, каждый этап разработки тщательно прорабатывается для достижения максимального эффекта.

    Вы узнаете, как использовать свой творческий потенциал, чтобы создать удивительные и тонко продуманные ловушки, которые не оставят равнодушными ни вас, ни ваших друзей.

    38. «Поймай крота» в Minecraft 

    Следующий видеоурок о том, как создать игру «Поймай крота» в Minecraft с использованием языка программирования Python. Цель — набрать максимальное количество очков, избегая кротовых нор и не упасть с платформы, если программа запущена в воздухе. С ростом количества очков становится все сложнее, что делает игру еще более захватывающим вызовом. В роли крота выступает алмазный блок, придавая дополнительную изюминку и мотивируя пользователей поймать его.

    Видео разбито на несколько этапов: начиная с импорта необходимых библиотек и объявления переменных, мы переходим к созданию блоков в Minecraft. Затем вы посмотрите скрипт для ловли крота. 

    39. Поиск сокровищ в Minecraft (Майнкрафт) | ИИ в Minecraft 

    Точно так же, как вы хотите легко находить в Майнкрафте золото, алмазы и другие богатства, мы представляем виртуального помощника. Этот видеоурок приглашает вас отправиться в захватывающий поиск сокровищ!

    Видео разделено на несколько ключевых этапов. Сначала вы создадите файл, затем напишете скрипт. После этого узнаете, как использовать его для поиска сокровищ, а затем протестируете его на Minecraft.

    40. «Атака Зомби» в Майнкрафт 

    В этом видеоуроке вы сможете создать файл для начала разработки игры,

    написать циклы для подсчета очков и установки условий поражения игрока, а также по инструкции подготовить готовую игру в Minecraft.

    ***

    Благодаря этим бесплатным видеоурокам по кодингу вы сможете освоить язык Python и создать свои первые 2D-игры и приложения. Еще больше туториалов вы можете найти на YouTube-канале школы.

    Школа программирования «Пиксель» обучает программированию детей от 5 до 17 лет. Если вы хотите пройти полноценный курс, мы проводим групповые и индивидуальные занятия под руководством преподавателей. Записаться и начать обучение можно в любое время.

    А вы программируете на Python?

    Просмотреть результаты

    Загрузка ... Загрузка ...
    Рубрики: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

    Читайте также другие наши статьи:

    Share
    Опубликовано: 25 июня 2024 319
    Подписаться
    Уведомить о
    guest
    0 комментариев
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии