Приблизительное время чтения: 13 минут
Phyton относится к высокоуровневым языкам программирования, на котором пишут мощные системы, анализируют большие массивы информации и пишут дата-сеты для нейросетей. Тем не менее, обучение Python для школьников — это доступное направление.
А чтобы обучение было увлекательным и полезным одновременно, можно учиться программировать в Майнкрафт. О Minecraft знают многие школьники: это известная инди-игра со свободным сюжетом.
Ниже на примере одного урока по питон программированию для детей покажем, как просто можно создавать игры на скриптах Python.
Содержание
- Делаем раннер в Minecraft: программирование на Python для детей
- Программируем Minecraft на Python : условия игры
- Скидка 10% на программирование на Python в Minecraft
- Какие еще игры можно сделать на Python в Minecraft
- Как развивается ребенок, занимаясь программированием для детей Python Minecraft?
- Программируем Minecraft на Python: выбираем программу обучения
Делаем раннер в Minecraft: программирование на Python для детей
Раннер — это жанр игры, где игрок управляет персонажем, который постоянно движется вперед по заранее заданному пути, обычно бежит или прыгает. Основная задача — избегать препятствий, собирать предметы и проходить как можно дальше.
Примеры игр-раннеров:
- Temple Run: Классика жанра, где игрок бежит по древним храмам, избегая ловушек и собирая монеты.
- Subway Surfers: Веселый и динамичный раннер, где игрок бежит по метро, избегая поездов и собирая монеты.
- Jetpack Joyride: Игрок летит на реактивном ранце, собирая монеты и избегая препятствий.
- Crossy Road: Милый пиксельный раннер, где игрок переводит разных животных через дорогу, избегая машин и других препятствий.
- Alto’s Adventure: Красивый и атмосферный раннер, где игрок катается на сноуборде по горным склонам, собирая монеты и выполняя трюки.
Программируем Minecraft на Python: условия игры
Итак, в нашей игре вам не удастся просто стоять на месте: блоки под вами будут исчезать. Для набора очков нужно будет собирать золотые блоки и обходить стороной обсидиан, который будет отнимать баллы. Игра обещает быть захватывающей, так что давайте не медлить и начнем писать код.
Сначала создадим python-файл в среде разработки IDLE и назовем его runner. Затем импортируем необходимые модули: minecraft, block, time и random. Модуль random понадобится нам для случайного расположения блоков. Объявим стандартную переменную mc, которая позволит нам взаимодействовать с игрой.
Чтобы организовать блоки в нашей игре, мы создадим список с именем blocks. Этот список будет содержать все типы блоков, которые мы будем использовать. Первый блок будет иметь индекс 0, а последний 3. Чтобы в будущем мочь легко изменить количество блоков в списке, мы введем переменную lastBlock. В этой переменной мы будем хранить индекс последнего элемента списка.
Для вычисления индекса последнего элемента мы воспользуемся функцией len, которая возвращает длину списка. Отняв от длины списка единицу, мы получим индекс последнего элемента.
Введем переменную count. Она будет определять, на какой линии появится следующий ряд случайных блоков. Также мы создадим игровую площадку размером 10 на 10 блоков и поместим ее в центр. Первые блоки будут появляться на расстоянии 7 блоков от игрока.
В игре будет работать таймер, а также система счета очков. Очки будут начисляться за сбор золотых блоков.
Для удобства мы установим начальную позицию игрока и создадим стартовую площадку. Координаты игрока будут записаны в переменных x, y и z.
Чтобы легко перемещать игрока по игровому полю, мы создадим функцию spawn. Эта функция будет принимать три аргумента (x, y, z) и телепортировать игрока в указанное место.
Перед тем, как начать игру, в чате появятся инструкции: не стойте на месте, собирайте золотые блоки, а от черных лучше держитесь подальше – они отнимут очки! Игра начнется через 10 секунд.
Переменная isExit пока равна False, что означает, что игра еще не завершена.
В бесконечном цикле мы будем следить за движением игрока, обновляя его позицию в переменной pos. Также мы будем проверять, на каком блоке стоит игрок, записывая его номер в переменную b.
Если под ногами игрока окажется золотой блок, он исчезнет, а игрок получит одно очко. Очки будут отображаться в чате. Если под ногами окажется обсидиан, игрок потеряет одно очко.
Если игрок упадёт вниз, он проиграет. В чате будут отображены общее время и количество набранных очков. После проигрыша игрок вернётся в точку спавна через пять секунд. Важно помнить: стоять на месте опасно!
Чтобы создать случайный уровень, нам понадобится пять переменных с случайными числами от 0 до индекса последнего блока в списке. Эти числа будут использоваться как индексы для выбора типов блоков, которые будут генерироваться на уровне. Блоки будут строиться следующим образом: к координате x будет добавляться значение count (определяющее линию), координата y будет оставаться неизменной, а координата z будет устанавливаться для каждого блока в линии.
Для создания случайного уровня нам понадобится пять переменных с случайными числами от 0 до индекса последнего блока в списке. Пять блоков строятся следующим образом: к координате x прибавляется значение count, которое определяет линию для строительства блоков; координата y остается неизменной; координата z устанавливается для каждого блока в линии. Случайные числа используются в качестве индексов для списка блоков, что позволяет генерировать случайные комбинации блоков.
Чтобы блоки появлялись не рядом, а через одну линию, к переменной count будем добавлять 2. Также мы добавим код, который будет убирать блок, на котором стоит игрок.
Для удобства, если игрок устанет и захочет выйти из игры, мы добавим проверку на ввод команды exit в чат. Если игрок введет эту команду, переменная isExit станет равной True, что активирует режим выхода из игры. В последнем условии цикла мы проверяем значение переменной isExit. Если она равна True, то выполняется команда break, которая останавливает цикл и, следовательно, программу.
Теперь мы можем протестировать полную версию нашей игры. Если у вас возникли трудности с написанием какой-то части скрипта, проверьте себя через видеоурок, где педагог объясняет последовательность действий.
Скидка 10% на программирование на Python в Minecraft
Какие еще игры можно сделать на Python в Minecraft
Python для школьников в Minecraft — это инструмент, с помощью которого ребенок может создать игру практически любого жанра. Ниже несколько примеров, как можно создать игры с помощью Python и какие скрипты при этом использовать.
Пайтон для детей: приключение в стиле «Поиск сокровищ»:
Сценарий: игроку нужно найти захороненное сокровище, решая загадки и используя подсказки, рассеянные по карте.
Скрипты Python для детей онлайн-урока:
· commands.run_command(«say Подсказка: Ищи в лесу!») – вывести подсказку в чат.
· block.get_block(pos).id = “minecraft:chest” – создать сундук в определенном месте.
· time.sleep(5) – установить таймер на 5 секунд.
· player.tell(“Ты нашел сокровище!”) – вывести сообщение игроку.
Программирование в майнкрафт: RPG с системой уровней
Сценарий: игрок должен увеличивать свой уровень, набирая опыт, собирая ресурсы и сражаясь с монстрами.
Скрипты:
· player.experience = 10 – установить уровень опыта.
· player.health = 20 – установить уровень здоровья.
· entity.set_velocity(Vector(x, y, z)) – задать скорость для моба.
· player.inventory.add_item(item) – добавить предмет в инвентарь.
Головоломка
Сценарий: пользователь заполняет клетку цифрами так, чтобы в каждой строке, столбце и квадрате были все цифры от 1 до 9.
Скрипты Майнкрафт на Python:
· block.set_block(pos, “minecraft:redstone_block”) – создать красный факел в определенном месте.
· block.get_block(pos).id = “minecraft:air” – удалить блок.
· player.tell(“Неправильно! Попробуй еще раз!”) – вывести сообщение игроку.
Гоночная игра на Python для детей бесплатно
Игроки должны соревноваться в скорости и управлении, преодолевая трассу с препятствиями.
Скрипты Python для школьников:
· player.set_velocity(Vector(x, y, z)) – изменить скорость игрока.
· player.set_yaw(angle) – повернуть игрока в определенном направлении.
· block.set_block(pos, “minecraft:redstone_block”) – поставить красный факел (препятствие на трассе).
Шутер майнкрафт на питоне
Скрипты программирования Minecraft для детей
· player.set_velocity(Vector(x, y, z)) – изменить скорость игрока.
· player.set_yaw(angle) – повернуть игрока.
· entity.set_velocity(Vector(x, y, z)) – изменить скорость моба.
· player.attack(entity) – атаковать моба.
Это только небольшие примеры идей и скриптов, которые можно использовать в программировании в среде Minecraft на Python. Есть также видеоуроки программирования на Python для детей бесплатного формата. По ссылке вы найдете полные инструкции по созданию раннеров, ферм на Python в Minecraft и другие видео, которые помогут разобраться с тем, как программировать в Майнкрафт.
Как развивается ребенок, занимаясь программированием для детей Python Minecraft?
Уроки Minecraft Python открывают перед детьми много путей для развития. Если объединить, то их можно представить тремя направлениями:
Питон для детей как вклад в развитие творческой стези
С помощью Python можно создавать собственные блоки, предметы, мобов и изменять правила игры, писать программы, которые будут автоматически собирать ресурсы, строить дома, или даже играть за игрока в Minecraft. Каждый проект — это индивидуальная идея ребенка, которую он может воплотить в жизнь, используя питон программирование для детей.
Программируем с майнкрафт и развиваем основные «мягкие» навыки
Речь идет о логическом мышлении, так как программирование на Python для детей учит последовательно мыслить, планировать действия и решать задачи. Также программирование на Python для детей позволяет реализовывать собственные идеи и экспериментировать с разными возможностями. Еще Python Майнкрафтра развивает способность анализировать проблемы, находить решения и отлаживать код.
Подготовка к будущему
Программирование на Python — это отличный способ для детей познакомиться с IT-сферой и развить интерес к компьютерным наукам. А Python — это один из самых популярных языков программирования в мире, знания которого могут быть полезны в будущей карьере.
Так что курсы Python для детей онлайн бесплатного и платного формата — это отличный способ научиться программировать, развить творческие навыки и получить удовольствие от игры.
Программируем Minecraft на Python: выбираем программу обучения
Чтобы узнать больше о том, как программировать в Майнкрафте на Python, советуем посмотреть на программу «Пикселя». У школы также есть небольшой курс с короткими видеоуроками по питону для детей бесплатно. Ниже познакомимся с полноценным курсом.
Тут дети откроют для себя Python, один из самых популярных языков программирования, через захватывающие квесты и задания в Minecraft, которые они сгенерируют самостоятельно.
Ссылка: https://pixel.study/minecraft
Сама программа поделена на три модуля. В первом изучается модуль turtle, основы кодинга, включая переменные, циклы и команды. Эти знания помогут им создавать собственные скрипты уже с первых занятий, разовьют логическое мышление и дадут навыки работы с трехмерной графикой.
Приме урока может выглядеть так: дети запускают Python IDLE и сервер Minecraft и создают там скрипт для мгновенного возведения дома. Каждый ученик сможет дополнить код, чтобы сделать свой дом уникальным. В завершении они используют код, чтобы построить весь жилой район.
На занятиях второго модуля ребята изучат 2D и 3D-объекты, узнают, какие функции и описывают на языке Minecraft. Затем, с помощью полученных знаний, построят небольшой город, написав всего несколько строк кода.
В третьем модуле ученики закрепят свои знания и научатся использовать новые команды. Они применят все, что узнали, на более сложных проектах в Minecraft, где код может содержать более 100 строк. В завершении модуля дети разработают собственную мини-игру и представят ее на защите.
Каждый ребенок после окончания курса получает сертификат о том, что он закончил и освоил программу.
Python используют для создания сложных систем, анализа больших объемов данных и для обучения искусственного интеллекта. Но не стоит думать, что он сложен для изучения! Напротив, Python для школьников – это отличный выбор, так как он относительно прост в изучении и открывает широкие возможности для творчества. Особенно если это творчество можно применить в игровой среде Minecraft.
👍👍👍
Надеемся, что урок был полезен!