программирование майнкрафт для детей

Программирование Майнкрафт для детей: создаем маяк

Главная страница » Minecraft для детей » Программирование Майнкрафт для детей: создаем маяк

Приблизительное время чтения: 12 минут

Современные дети имеют невероятное разнообразие направлений для изучения кодирования. От классических языков, таких как Python, Java и C++, до специализированных платформ и сред разработки по обучению программированию. Они могут создавать веб-сайты, мобильные приложения, игры, работать с искусственным интеллектом и машинным обучением, и многое другое. Среди множества доступных направлений, популярностью у детей и их родителей пользуется программирование майнкрафт для детей.

Minecraft уроки программирования — это эффективный способ изучения кода, так как он сочетает в себе обучение через игру, интерактивность и творчество. Дети учатся решать проблемы, мыслить программно и реализовывать свои идеи в визуально привлекательной среде, что делает программирование на базе игры веселым и запоминающимся процессом.

Программирование для детей на основе Майнкрафт— это игровой курс для детей и отличный инструмент для развития креативности, логического мышления и цифровых навыков. И сегодня мы наглядно разберем пример, как с технологией Python программирования для школьников собрать в игровой среде светящийся маяк.

Minecraft обучение для новичков: пошаговый гайд по проекту «Светящийся маяк»

В этом видеоуроке вы научитесь создавать маяк в игре Minecraft, используя возможности языка программирования Python.

Вводное занятие по программированию в Minecraft: установка необходимого ПО

Перед началом работы вам потребуется установить специальное программное обеспечение, которое позволит управлять Minecraft с помощью Python. Подробные инструкции по установке вы найдете в другом видеоролике. Урок не обязательно предназначен для тех, кто уже знаком с основами программирования на Python и имеет базовые знания работы с Minecraft. Новички тоже могут попробовать собрать свой первый ИТ-проект на питоне!

Установка на Windows

Установка на MacOS

Добавляем библиотеки: программирование для детей на платформе Майнкрафт

Для создания маяка нам понадобятся библиотеки mcpi.minecraft, mcpi.block и minecraftstuff. Импортируем их командами: 

import mcpi.minecraft as minecraft; 

import mcpi.block as block; 

import minecraftstuff 

Объявляем переменные: Minecraft программирование онлайн

Создадим переменную mc, содержащую подключение к игре Minecraft: 

mc = minecraft.Minecraft.create(). 

Также создадим переменную pos для хранения координат игрока: 

pos = mc.player.getTilePos().

Работа с геометрическими фигурами: программирование Майнкрафт для детей

Для построения маяка используем модуль minecraftstuff для работы с геометрическими фигурами, создав переменную mcdrawing: mcdrawing = minecraftstuff.MinecraftDrawing(mc).

Мы будем строить маяк как цилиндр из чередующихся блоков, например, Brick и Snow, создавая эффект красно-белой раскраски. Вы можете использовать другие блоки по своему желанию.

Пишем код для маяка: курсы программирования для детей на базе Майнкрафт

Сначала определим высоту (height) и радиус (r) светящейся части маяка: height = 5; r = 5. Затем создадим переменную pos_yy, которая будет хранить изменяющуюся координату Y: pos_yy = pos.y.

Часть кода, взятая из видеоурока на Рутубе.

Для построения маяка используем вложенные циклы. Внешний цикл for j in range(5): повторяется 5 раз, создавая слои маяка разных цветов. Внутри него находится цикл for i in range(height):, который строит каждый слой заданной высоты (height). В этом внутреннем цикле используется функция mcdrawing.drawHorizontalCircle(pos.x+1, pos_yy+i, pos.z, r, block.BRICK_BLOCK.id) для создания горизонтального круга (цилиндрической части) из блоков BRICK_BLOCK (кирпич). Координаты центра круга вычисляются относительно позиции игрока (pos).

Код для кирпичного слоя маяка.

Важно отметить, что в представленном коде есть неточность: внешний цикл for j in range(5) объявлен дважды. Это скорее всего ошибка. Для чередования цветов блоков необходимо добавить логику внутри внешнего цикла, которая будет менять тип блока (например, через условный оператор if j % 2 == 0: использовать block.BRICK_BLOCK.id, а иначе — block.SNOW_BLOCK.id). Также необходимо увеличивать pos_yy после каждого внешнего цикла, чтобы следующий слой строился выше.

Функция mcdrawing.drawHorizontalCircle рисует горизонтальный круг. Её аргументы: координаты X, Y, Z центра круга; радиус; и ID блока. Мы используем pos_yy + i для координаты Y, чтобы каждый круг строился выше предыдущего. Радиус установлен в 5, а тип блока — красный кирпич (block.BRICK_BLOCK.id).

После внутреннего цикла, pos_yy += height увеличивает pos_yy на высоту слоя, готовя место для следующего. Затем повторяется внутренний цикл с тем же кодом, но с другим типом блока — снег (block.SNOW_BLOCK.id), создавая чередование цветов. После второго внутреннего цикла pos_yy снова увеличивается.

Завершенный код для слоев маяка.

В результате выполнения кода получается бело-красная цилиндрическая конструкция, похожая на маяк. Это достигается за счет использования двух вложенных циклов и чередования типов блоков.

Научим программировать в Майнкрафте на Python со скидкой 10%

    Отправляя заявку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности

    Делаем свет на маяке

    Для создания светящейся верхушки маяка, похожей на пирамиду, мы используем еще один вложенный цикл for i in range(height):. Внутри него вызывается функция mcdrawing.drawHorizontalCircle с теми же координатами X и Z, что и ранее. Координата Y снова вычисляется как pos_yy + i. Однако, радиус круга теперь динамически изменяется как r – i, создавая сужающуюся кверху пирамидальную форму. Тип блока установлен как block.GLOWSTONE_BLOCK.id (светящийся камень).

    Последняя часть кода для маяка.

    После запуска кода мы видим законченную конструкцию: бело-красный цилиндр с светящейся верхушкой в форме пирамиды — маяк.

    На этом урок закончен! А если у вас возникли какие-либо проблемы по ходу гайда, то вы всегда можете просмотреть бесплатный видеоурок, где педагог объясняет каждое действие. 

    Полный код.

    Что еще можно создать на онлайн уроках программирования Майнкрафт детям

    Итак, если вам понравился гайд по маяку, советуем посмотреть другие уроки в нашей подборке по программированию Minecraft для 7-12 лет.

    Начало работы: вводный курс по установке программ
    Установка Майнкрафт на Windows

    Ставим Minecraft на MacOS

    Для начала убедитесь, что вы правильно установили необходимое ПО на компьютер. Это и будет вашим первым вводным видеоуроком в мир Майнкрафта на Python. Выбирайте ролик в зависимости от вашей операционной системы — настройки и шаги будут разные!


    Программирование Майнкрафт для детей онлайн курса бесплатно: делаем ферму с костной муки

    Демонстрация создания автоматизированной фермы для получения костной муки в Minecraft 1.11.2 с помощью Python.

    Урок использует среду разработки IDLE-E для написания кода на Python, позволяющего взаимодействовать с игрой.

    Процесс включает использование библиотек Minecraft и Blog для управления блоками и получения координат игрока. Код создает помещение для спауна скелетов, устанавливает спаунеры, освещение, пол и стены, а также воронки и сундуки для автоматического сбора костей.

    Подробно описываются функции SetBlocks и SetBlock для установки блоков. В заключение урок показывает, как заполнить ферму скелетами и получить костную муку. Код дает возможность кастомизации фермы под свои идеи, не бойтесь экспериментировать.

    Создаем воду в Майнкрафте

    Урок по тому, как создать бассейн с водой в с использованием Python. Урок начинается с импорта необходимых библиотек (MCPI, Minecraft, Block) и получения координат игрока. Затем задаются размеры бассейна и его координаты, после чего функция SetBlocks используется для создания дна и стенок. Запуск программы заполняет созданный бассейн водой.

    Садим морковь на ферме

    Гайд по проеку “Ферма моркови” в Minecraft Education Edition. Урок использует блочное программирование, подобное Scratch для дошкольников. Программа отслеживает события размещения и уничтожения блоков моркови, ведя счет собранного урожая. Используется агент для автоматизации посадки моркови. Программа уведомляет игрока о необходимости сбора урожая, когда количество моркови превышает 10.

    Создаем переменные для фермы железа

    В этом видеоуроке показано создание автоматизированной фермы для добычи железа. Урок начинается с установки необходимого программного обеспечения и импорта библиотек mcpi-minecraft и mcpi-block.

    Создаются переменные для подключения к серверу, получения координат игрока и определения размеров фермы. Функция SetBlocks используется для создания основной территории фермы и ограждения её стеклом. Ключевым элементом является блок-активатор, который запускает генерацию железной руды, когда игрок на него наступает.

    Программа использует переменную farmActive для управления генерацией и функцию time.sleep() для задержки. Генерация железа останавливается, когда игрок уходит с блока-активатора.

    Машина в Майнкрафт

    Вместе с педагогом попробуете собрать авто в Minecraft с помощью Python. Видеоинструкция начинается с установки необходимого программного обеспечения. Затем импортируются библиотеки MCPI, Time и Minecraft Staff, и объявляются переменные. Создается список координат блоков для простого грузовика (дизайн может быть изменен на ваш вкус).

    Используются обычный и светящийся камень, красный кирпич, булыжник и железо. Функция MinecraftShape используется для построения автомобиля, а функция MoveBy в бесконечном цикле обеспечивает его движение. Скорость движения регулируется с помощью time.sleep(). Урок показывает, как изменить координаты для вертикального движения (взлета).

    Программирование Майнкрафт для детей: онлайн-курс

    Для детей от 9 до 13 лет онлайн-школа программирования для детей PIXEL предлагает доступное обучение на детском курсе программирования в Майнкрафт на питоне.

    Школа предлагает качественное IT-образование для школьников, подтвержденное наличием лицензии и опытом работы более 100 преподавателей.

    Ссылка: https://pixel.study/minecraft

    Школа предлагает скидку 10% на абонементы, включающие 12 и более занятий, а также возможность рассрочки платежа (50/50). Учащиеся получают бонусные баллы за выполнение заданий, которые можно обменять на призы, в том числе подписку Яндекс Плюс и дополнительные занятия.

    Записаться можно тут.

    Обучение доступно в нескольких удобных форматах: групповые курсы, индивидуальные занятия, видеокурсы и онлайн-лагерь, что позволяет учиться в любое время и в любом месте. Кстати, ближайший стартует 2 января и на него уже можно записаться!

    Для резидентов РФ предусмотрена возможность вернуть часть стоимости обучения благодаря налоговому вычету при оплате в рублях. Школа стремится сделать изучение IT доступным и интересным для каждого ребёнка.

    Сам дистанционный курс разработан с учетом формата уроков для новичков.

    Первый блок “Minecraft 1: Основы Python” дети изучают азы Майнкрафт программирование для детей, скачивая нужные программы, используют библиотеку turtle. Они осваивают переменные, условные операторы и циклы, создавая скрипты для автоматизации действий в игре, например, построения домов. Занятия включают работу с Python IDLE, Minecraft сервером и Nova Skin. В результате, дети научатся писать простые программы и применять полученные знания на практике.

    Во втором модуле дети научатся читать и записывать данные в файлы, создавая в Minecraft проект лабиринта, 3D-принтер и 3D-сканер. Они освоят создание динамических объектов, таких как стеклянный мост, и научатся работать с библиотекой minecraftstuff для построения линий, окружностей и сфер, создавая сложные 3D-фигуры. В ходе занятий они также научатся выводить случайные сообщения в чат игры.

    В заключительном модуле ребята научатся программировать события, связанные с взаимодействием с блоками, и создадут несколько игр и устройств в Minecraft, используя свои знания Python. Они разработают игру “Поиск сокровищ” с исчезающим мостом и подсказками, полностью функциональный копировальный аппарат (включая сканирование, печать и очистку), и игру “Вторжение инопланетян” с летающей тарелкой и механикой похищения и возвращения игрока.

    Занятия в школе станут отличным дополнительным занятием для школьников, позволяя им освоить программирование и другие востребованные IT-направления.

    Как мы видим, Майнкрафт отлично показывает себя как игровая среда разработки для детей. Это возможность для юного кодера совместить времяпрепровождение в любимой игре с получением полезных навыков кодинга на языке Пайтон.

    За любой консультацией обучения в Minecraft, консультацией по программированию вы можете обращаться к участникам дискорд-сервера школы «Пиксель». Здесь собираются ученики, бывшие выпускники, педагоги и сами родители.

    Читайте также:

    Godot для детей
    20.01.2025

    Godot для детей: обзор направления 

    Приблизительное время чтения: 10 минут Создание игр — это настоящее искусство, которое захватывает умы и…

    Рубрики: , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
    Share
    Опубликовано: 13 января 2025 261
    Подписаться
    Уведомить о
    guest
    2 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии
    Михаил
    Михаил
    1 месяц назад

    👍👍👍