Minecraft программирование квест-игры: бесплатный урок

Главная страница » Minecraft для детей » Minecraft программирование квест-игры: бесплатный урок

Приблизительное время чтения: 10 минут

Minecraft программирование — это хороший старт для ребенка в мир цифровых технологий и кодинга. Не отрываясь от игрового процесса, он научиться сам создавать свои проекты, работать с алгоритмами и писать код как настоящий разработчик.

Ниже подготовили для вас подробный гайд по обучению программированию Майнкрафт на примере разработки игры в жанре квеста.

Все шаги подробно расписаны. Но если вдруг возникнут вопросы, вы всегда можете задать их в комментариях или в группе Discord-сервера школы «Пиксель».

Давайте же начнем наш урок программирования «Майнкрафт»!

Программирование Майнкрафт онлайн: гайд по квест-игре

С помощью этого гайда вы создадите квест-игру в уроке программирования Майнкрафт для детей. Вам предстоит искать алмазные блоки, зарабатывая очки опыта для повышения уровня. Сложность игры будет возрастать с каждым новым уровнем, и вы сможете повышать уровень бесконечно. А самое главное — все это вы создадите самостоятельно на популярной платформе-песочнице.

Урок программирования Minecraft для детей: старт

Для начала создадим Python-файл quest.py. Импортируем модули minecraft, block, time и random. В переменную mc сохраним объект для взаимодействия с игрой Minecraft.

Создаем очки опыта инструментами программирования для детей на основе Майнкрафт

Очки опыта будут храниться в переменной exp (от английского “experience”). Уровень игрока будет храниться в переменной level, начальное значение которой равно 1. Переменная up, равная 1000, будет определять количество очков опыта, необходимое для повышения уровня. Когда значение exp достигнет up, уровень игрока увеличится.

Алмазный блок будет появляться в радиусе пяти блоков от игрока. Это значение сохраним в переменной radius. Переменная allTime будет отслеживать общее игровое время.  

Игровые правила в Minecraft уроке программирования

В чат игры выведем приветствие и правила: надо заработать как можно больше опыта, на поиск каждого блока дается одна минута, за каждый найденный блок начисляется 500 очков, для перехода на второй уровень необходимо 1000 очков, а если игрок не успевает найти блок за отведенное время, игра заканчивается. Программа приостановится на 10 секунд, чтобы игрок успел ознакомиться с правилами.

Программирование майнкрафт: переменные и функции

Создадим функцию quest, содержащую основную логику игры. Используем global level, exp, radius, allTime для объявления переменных level, exp, radius и allTime как глобальных, что позволит изменять их внутри функции. Получим текущую позицию игрока и сохраним её в переменной pos. Переменные r1 и r2 будут хранить случайные числа в диапазоне от -radius до radius (т.е., от -5 до 5).

Программирование для детей: работаем с системой координат на пайтон

Переменные x и z получат значения координат игрока (pos), сложенные со случайными числами r1 и r2, определяя случайную позицию рядом с игроком. Переменная y получит значение высоты поверхности ландшафта, рассчитанное функцией mc.getHeight(x, z), гарантируя, что блок будет размещен на поверхности.

Продолжаем проект: пишем команду алмазного блока и запускаем циклы

Команда mc.setBlock (x, y, z, block.DIAMOND_BLOCK) разместит алмазный блок в рассчитанных координатах. Переменная timer инициализируется значением 60 (секунд).

Переменная found устанавливается в False (блок ещё не найден).

Цикл while (exp < up and not found): будет выполняться, пока очки опыта меньше порога повышения уровня и блок не найден.

Внутри цикла: вызывается функция info, allTime увеличивается на 1, переменная hits получает данные о касаниях блоков, цикл for обрабатывает эти данные, bp получает координаты касания, проверяется совпадение координат касания с координатами блока (bp == (x, y, z)), при совпадении exp увеличивается на 500, в чат выводится сообщение о найденном блоке, found устанавливается в True, и цикл прерывается командой break. 

Цикл while содержит вызов time.sleep(1) для обеспечения секундомерной паузы. Если timer достигает нуля, в чат выводится сообщение о проигрыше, блок удаляется командой mc.setBlock(x, y, z, block.AIR), выводится статистика игры (вероятно, exp и allTime), уровень сбрасывается (level = 0), и цикл прерывается командой break.

Функция info и ключевые переменные в Minecraft программировании

Научитесь создавать игры в Minecraft с помощью Python!

    Отправляя заявку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности

    Создадим функцию info. Внутри неё объявляем глобальные переменные level, exp, radius, allTime, и chat. Получаем сообщение из чата (chat) через цикл for и сохраняем его в переменную m. Добавляем условие: если в чате появляется сообщение “info”, то в чат выводится статистика игры (текущий уровень, количество опыта и общее игровое время).

    Внешний цикл while level != 0: запускает функцию quest до тех пор, пока уровень не станет равен нулю (т.е., пока игрок успешно находит блоки). Внутри этого цикла, если exp >= up, уровень повышается (level += 1), порог для следующего уровня (up) и радиус поиска (radius) удваиваются, и об этом сообщается в чате.

    На этом проект закончен. Надеемся, что у вас получилось создать свою квест-игру. А если вдруг возникли сложности на каком-то из этапов этого занятия по программированию майнкрафт для детей бесплатного формата, то проверьте себя через полный код к игре.

    Полный код программы к гайду по программированию Майнкрафт бесплатно можно посмотреть в этом видеоуроке.

    ТОП-6 бесплатных уроков Майнкрафт курса для детей по программированию игр

    Предлагаем вам познакомиться с другими онлайн-уроками по кодингу в Майнкрафт. Они будут полезны всем, кто заинтересовался этим направлением. И если вам понравилось создавать игру в жанре квеста, попробуйте свои силы и в других проектах. А подробные гайды есть в каждом видеоуроке. 

    Делаем раннер

    В видео показываем, как создать простую, но интересную игру-раннер в Minecraft с помощью Python. Ребенок научится создавать скрипты для управления различными аспектами игры: генерировать блоки и уровни, управлять позицией и появлением/исчезновением предметов, задавать условия проигрыша (падение персонажа), выводить сообщения в чат, настраивать таймер и, конечно же, создавать блоки, стартовую площадку и точку появления персонажа.

    «Поиск сокровищ»

    Это видео покажет, как создавать файлы для Python, писать скрипты для простых игр на примере проекта “Поиск сокровищ”, и, что очень важно, как эффективно тестировать код и выявлять ошибки.

    Делаем проект с зомби

    В этом проекте создадим игру “Атака зомби”. Видеоурок покажет, как создавать игровые файлы на пайтоне, использовать циклы для подсчета очков, прописывать условие проигрыша и поведение виртуальных зомби, управлять сообщениями во внутреннем чате. Если готовы к созданию собственного зомби-шутера, тогда скорее жмите на ссылку.

    Создаем ПОП-ИТ

    Тут демонстрируется создание игры Pop It на скриптах Python. Рассматриваются методы применения бесконечных циклов для управления игровыми объектами и продвинутые техники проверки кода.

    «Железное облако»

    Представляем проект простой игры в Minecraft, где игрок должен удержаться как можно дольше на исчезающих железных блоках, собирая алмазы и избегая динамита. Показан процесс объявления переменных, создания внутриигровых объектов (персонаж, блоки, алмазы, динамит) и создание “железного облака” с использованием Python.

    Курс программирования в Майнкрафт 

    Для детей от 9 до 13 лет онлайн-школа кодинга для детей PIXEL предлагает обучение на интерактивном курсе программирования в Майнкрафт на языке пайтон. Он будет хорошим стартом для ребят, которые только начинают погружаться в мир кодинга, увлекаются компьютерными.

    У школы есть лицензия на образовательную деятельность, что гарантирует надежность и качество учебного материала. Более 100 опытных преподавателей помогают детям освоить IT-навыки.

    Ссылка: https://pixel.study/minecraft

    Возможен возврат части стоимости обучения благодаря налоговому вычету. Для резидентов РФ при оплате в рублях предоставляется налоговый вычет по расходам на обучение.

    Здесь предлагают гибкие форматы обучения, чтобы ребята могли учиться в удобное время и в любом месте. Групповые курсы, вебинары,индивидуальные занятия, видеокурсы и онлайн-лагеря — все это доступно, чтобы сделать IT-образование интересным и доступным для всех школьников.

    В курсе для детей на базе майнкрафт обучение состоит из трех блоков.

    Сам учебный курс включает в себя три последовательных модуля.

    В школе есть возможность выбора вариантов оплаты: например, скидку 10% на абонемент от 12 занятий дают новым клиентам, а также предлагают рассрочку платежа 50/50. За активное участие и успешное выполнение заданий ученики получают баллы, которые можно обменять на ценные призы, например, подписку Яндекс Плюс или дополнительные бесплатные занятия.

    IT-школа станет отличным дополнением к школьной программе, предлагая интересные и полезные занятия по кодированию и другим IT-направлениям. Педагоги помогут детям развить полезные навыки и подарят увлечение, которое в будущем может перерасти в перспективную профессию. Обучение проходит в комфортной и дружественной среде, где каждый ученик получит индивидуальный подход.

    Minecraft — это доступная и понятная игровая среда для обучения детей программированию на Python. Она позволяет сочетать увлекательный игровой процесс с практическим освоением навыков кодинга.

    Один из возможных форматов обучения — это зимний онлайн-лагерь, который стартует 2 января 2025 года. За пять дней тренинга ребенок освоит два смежных направления. Например, он научится создавать скрипты и модели для игр в Майнкрафт на питоне, а также освоит азы профессионального трехмерного моделирования в редакторе «Блендер». Всего доступно 18 программ.

    За поддержкой и общением по вопросам обучения в Minecraft и другим направлениям приглашаем на Discord-сервер школы PIXEL. Там вы найдете учеников, выпускников, преподавателей и родителей, готовых помочь и ответить на ваши вопросы.

    Рубрики: , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
    Share
    Опубликовано: 16 декабря 2024 100
    Подписаться
    Уведомить о
    guest
    3 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии
    Михаил
    Михаил
    1 месяц назад

    👍👍👍

    Pixel
    Редактор
    Pixel
    1 месяц назад
    Ответить на  Михаил

    Рады, что вам понравилось!

    Pixel
    Редактор
    Pixel
    1 месяц назад
    Ответить на  Михаил

    Спасибо за поддержку!